Microsoft predstavlja igro XCloud nekaj dni pred GDC 2019

ProjectxCloud

GDC 2019 (Konferenca razvijalcev iger) hitro se bliža in vsi eksponenti se pripravljajo. In pred tem Google predstavlja prek a Video skupaj z opomnikom, ki predstavlja vašo vizijo igre, «EPrihodnost video iger «, storitve iger na srečo v oblaku, imenovane Project Stream.

Na drugi strani kovanca je Microsoft v živo predstavil predstavitev projekta xCloud, svojo prihodnjo storitev pretakanja.

Pravzaprav oktobra lani Kareem Choudhry, korporativni podpredsednik Microsoftove podružnice za igre na srečo v oblaku, je predstavil delo platforme za pretakanje iger na zahtevo podjetja, ki bo predvajalo v kateri koli napravi, vključno z mobilnimi napravami:

»Danes igre, ki jih igrate, močno narekuje naprava. Najsodobnejša globalna igralna tehnologija Project xCloud vam bo dala svobodo igranja na izbrani napravi, ne da bi jo zaklenili na določeni napravi, kar igralcem omogoča, da so v središču svojih igralnih izkušenj.

Izdelovalec programske opreme Pozneje letos je obljubil tudi dokaz, da bo projekt delno odprt za javnost., da preizkusi njegovo odpornost na pritok povezav z vsega sveta.

Toda od takrat ni bilo nobenega sporočila o natančnem datumu preskusov. Vendar javna predstavitev projekta obljublja, da bo podjetje kmalu obvestilo oboževalce, da čakajo na preizkušanje izkušenj z igranjem oblaka s projektom xCloud.

O projektu xCloud

Pravzaprav na dogodku Microsoft Inside Xbox je Microsoft predstavil Forza Horizon 4, dirkalna igra, to stokovi iz podatkovnih centrov Azure od podjetja do pametnega telefona Android.

Krmilnik Xbox One je bil s telefonom povezan prek Bluetootha, kar kaže, kako enostavno bo pretakati igre iz oblaka na mobilne naprave, v skladu z obljubo, ki jo je podjetje dalo oktobra lani.

Poleg javne predstavitve projekta xCloud je Kareem Choudhry v sporočilu na spletnem mestu Xbox predstavil tudi vizijo Microsoftovega projekta iger na srečo v oblaku.

»Eden od velikih dogodkov v zabavni industriji v zadnjem desetletju je preprostost branja, poslušanja ali gledanja digitalnih vsebin (pogosto pretočnih).

"Videli smo, da je revolucija v načinu, kako ljudje doživljajo glasbo in video, omogočila, da se poglobijo na mesto, ki si ga želijo, in pravo napravo zanje že zdaj."

Microsoft je navdihnjen s tem in se pripravlja na ponudbo druge možnosti uživanja v video igrahs.

Ne gre pa za to, da bi Microsoft konzole zamenjal z xCloud, je Choudhry povedal na svojem blogu.

"Projekta xCloud ne razvijamo zato, da bi nadomestil igralne konzole, temveč bi ponudil enako izbiro in vsestranskost kot današnji ljubitelji glasbe in videa," je dejal. »Dodajamo več načinov igranja iger Xbox. «

Prihodnost video igre

En dan po predstavitvi projekta xCloud, Google se je spomnil v šali, "da se je datum predstavitve projekta Stream približeval."

google zagotavlja, da bo tisto, kar imenuje "prihodnost videoigre", javno predstavili, svojo storitev iger na srečo v oblaku, ki jo je lani v sodelovanju z Ubisoftom že v veliki meri preizkusil v Assassin's Creed Odyssey.

Pretakanje video iger ima še vedno velik izziv, in sicer latenco. Vendar pa se internetni velikan oktobra lani ni lotil vprašanja z beta različico Project Streama.

Kar je Google označil za "tehnični test za reševanje nekaterih največjih izzivov v pretakanju".

Posebnost Googlove rešitve za igre v oblaku bi bila, da bi omogočila predvajanje toka neposredno v Chromu.

Google naj bi hkrati s storitvijo Project Stream predstavil tudi svoj krmilnik iger.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.