Vydaná nová verzia herného enginu Unreal Engine 4.24

neskutocny-motor-4-logo-velky

Odhalené epické hry nedávno spustenie nová verzia vášho herného enginu "Unreal Engine 4.24", Táto nová verzia je teraz k dispozícii na stiahnutie v rôznych operačných systémoch (Mac, Linux, Windows). Toto vydanie predstavuje významné rozšírenie v dosahu trhu Epic. Ako Po nehernej stránke je skvelou správou to Štúdio Unreal Studio bolo prerušené a všetky jeho súčasti sú k dispozícii zadarmo, rovnako ako program Unreal Engine.

Táto nová verzia 4.24 z enginu videohier, integruje funkčnosť Unreal Studio (v beta verzii od marca 2018) zadarmo. Unreal Studio je sada nástrojov pridaných k motoru a určená pre architektúru, výrobu alebo dokonca dizajn produktov.

S vydaním Unreal Engine 4.24, statické úpravy sietí a správca variantov ktoré boli zabalené v Unreal Studialebo bude teraz k dispozícii ako súčasť zjednoteného binárneho súboru. Ľudia, ktorí používajú Unreal Studio z Unreal Studio verzie 4.23 a starších, ho môžu naďalej používať, v budúcnosti to však nebude podporované.

Ďalšia funkcia, ktorú poskytuje Unreal Studio a to bude teraz dostupné pre všetkých, môžeme citovať Datasmith: pracovný tok na pridávanie zdrojov z 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D a špecifická množina údajov pre počítačom podporovaný dizajn.

CompiledEditor_Linux

datasmith, pumožňuje plynulú konverziu 3D scén zo širokej škály balíkov a zdrojov DCC, CAD a BIM, vrátane 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia a ďalších, spolu s UV projekciami, nástrojmi na obloženie a odstraňovanie porúch.

Unreal Engine odteraz umožňuje úpravy statických modelov a ďalšie

tiež môžeme nájsť nový pracovný postup na vytvorenie vonkajšieho prostredia kde sa terén automaticky prispôsobuje ďalším prvkom sveta (beta).

Nový komponent na simuláciu atmosféry (a znázornenie oblohy) zo zeme alebo z nadmorskej výšky. Atmosféra produkuje fyzicky presnú oblohu a dokáže sa automaticky prispôsobiť dennému a nočnému cyklu.

Rovnako ako editor na vytváranie a úpravu veľkých terénov priamo v aplikácii Unreal Editors novou možnosťou pridávať do mapy viac výškových máp a vymaľovať vrstvy a upravovať ich nezávisle na sebe. 

Z ďalších zmien, ktoré vynikajú tejto novej verzie:

  • Nový systém na simuláciu vlasov a srsti (beta).
  • Optimalizácia celkového osvetlenia v priestore obrazovky.
  • Podpora USD (Universal Scene Description), ktorá umožňuje paralelnú prácu umelcov a dizajnérov.
  • Nový sprievodca vytvorením projektu, ktorý ponúka lepšie nastavenia podľa typu projektu alebo odvetvia, na ktoré je projekt zameraný.
  • Vylepšenia sledovania lúčov (stále v beta verzii).
  • Schopnosť aktualizácie počas behu virtuálnych textúr (beta).

Si chcete vedieť podrobnejšie o tomto novom vydaní si môžete skontrolovať nasledujúci odkaz. Kde uvádzajú a popisujú všetky novinky o Unreal Engine 4.24.

Ako nainštalovať Unreal Engine na Linux?

Pre tých, ktorí majú záujem o inštaláciu tohto herného enginu, Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je vytvoriť si účet na GitHub a epické hry.

S ktorou budeme požadovať prístup od nasledujúci odkaz. Aby bolo možné stiahnuť potrebné súbory.

Akonáhle je to hotové, stačí spustiť v termináli, kde nás požiada o naše používateľské meno a heslo pre GitHub:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Hotovo, spustíme skripty:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Ak všetko prebehlo dobre a nemali sme problémy so závislosťami, zostavme editor Unreal Engine s:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Trvá to dlho, ale vidíte, ako to postupuje. Po dokončení celého procesu a bez zlyhaní môžeme editor tohto grafického modulu spustiť pomocou nasledujúceho príkazu:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

A ste hotoví, môžete začať používať motor.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.