OpenMW 0.48 prichádza s počiatočnou podporou pre Lua, vylepšeniami a ďalšími

OpenMW

OpenMW je open source a slobodný softvérový herný engine

Po takmer dvoch rokoch vývoja došlo k uvedeniu na trh nová verzia OpenMW 0.48, verzia v ktorej Z celého skvelého zoznamu vyčnievajú dve novinky zmien a vylepšení, ktorými sú nový rámec shader post-processing a ukážka nového skriptovacieho API Lua

Pre tých, ktorí nepoznajú OpenMW, môžem povedať, že toto je bezplatný a open source herný engine, ktorý reimplementuje videohru "Morrowind" čo je populárna videohra na hrdinov, ktorá bola vydaná pre PC a XBOX v roku 2002.

Aj keď rekreácia tohto herného enginu, ktorý je založený na Morrowinde, nezahŕňa originálne herné prvky, ako sú umenie, textúry, hudba a iný materiál chránený autorskými právami, s ktorými sekundárne projekty začali vytvárať voľné aktíva sprevádzajúce OpenMW a je možné použiť aj nástroj na vývoj obsahu OpenMW-CS bez potreby akýchkoľvek aktív tretích strán.

Motor Je naprogramovaný v jazyku C ++ a používa zvuky Bullet, OpenAL-Soft pre zvuk a MyGUI pre widgety okien a SDL 2 pre vstup. Spúšťač a nástroj OpenMW-CS používa Qt pre svoje grafické používateľské rozhrania.

Hlavné novinky OpenMW 0.48

Ako už bolo spomenuté na začiatku, v tejto novej verzii motora, ktorá je predstavená, je jednou z jeho hlavných noviniek Predbežné rozhranie Lua Scripting API, ktorý poskytuje možnosť používať jazyk Lua na vývoj skriptov rozšírenia a definovanie logiky hry.

Ďalšou novinkou, ktorá vyniká v tejto novej verzii OpenMW 0.48, je nový rámec následné spracovanie ktorý používa shadery, umožňuje vytvárať vysokokvalitné vizuálne efekty.

Okrem toho sa zdôrazňuje aj to bola implementovaná možnosť meniť mierku mapy s ktorým je zabezpečená možnosť priblíženia a oddialenia hernej mapy.

Je tiež zdôraznené, že bola rozšírená podpora formátov súborovo, ako aj pridaná podpora vykresľovania v OpenGL (FBO) a pridaná podpora pre herné ovládače gyroskopov.

Na druhej strane môžeme nájsť implementovaná podpora degradácie brnenia pri spôsobení poškodenia postavy a tiež, že sa zlepšilo znázornenie hmly, oblakov a objektov pozostávajúcich zo skupín častíc.

Z ďalších zmien ktoré vynikajú z veľkého zoznamu zmien v tomto novom vydaní:

  • Integrované rozhranie na prezeranie protokolov, ktoré sa volá F10.
  • Opravené problémy s používaním mágie v hre a animáciou postáv.
  • Podpora pre nekomprimované farebne mapované súbory TGA
  • Podpora gyroskopu ovládača
  • Sú podporované manipulácie s vyrovnávacou pamäťou šablóny NIF, čím sa dopĺňa podpora NiStencilProperty
  • Opravené výpočty koordinácie priestoru na obrazovke pre odrazy vody, ktoré bránia tomu, aby sa na niektorých grafických kartách zmenili na pixelový neporiadok, keď sa priblížite k vodnej hladine.
  • Kombinácia textúr obtiskov pomocou farieb vrcholov/materiálu je teraz simulovaná v shader pipeline
  • Podpora emisií častíc založená na geometrii
  • Podpora pre typ záznamu NiSortAdjustNode
  • Animácie kúzla vybaviť/nevybaviť sú podporované na bytostiach, ktoré nie sú obojnohé
  • Dočasné dispozičné zmeny už nemôžu dostať dispozíciu herca na menej ako nulu
  • Skriptované generovanie objektu už automaticky nevkladá fyzický model objektu; vloží sa pri opätovnom načítaní scény, pri povolení objektu alebo pri zakázaní akéhokoľvek objektu v scéne.
  • Vyvolané bytosti sú správne odstránené, ak je ich zosielateľ odstránený zo scény.
  • Podpora zobrazenia na celú obrazovku. V tomto režime sa hra hrá v okne bez okrajov, ktoré zodpovedá rozlíšeniu obrazovky.

Nakoniec, ak máte záujem dozvedieť sa o ňom viac, podrobnosti si môžete prečítať v nasledujúci odkaz.

Ako inštalovať pomocou OpenMW na Linuxe?

Si chcú nainštalovať tento herný engine na svoje systémy, musíte postupovať podľa pokynov, ktoré s vami zdieľame nižšie.

Si sú používateľmi Ubuntu, Linux Mint alebo akejkoľvek odvodenej distribúcie z nich môžeme do systému pridať oficiálny repozitár. Musíme len otvoriť terminál a vykonať v ňom nasledujúci príkaz:

sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw

Keď to urobíte, musíme iba aktualizovať zoznam balíkov a úložísk:

sudo apt-get update

A nakoniec nainštalujeme pomocou tohto príkazu:

sudo apt-get install openmw openmw-launcher

V prípade používatelia Debianu, môžu nainštalovať priamo zo svojich oficiálnych repozitárov. Stačí zadať nasledujúci príkaz do terminálu:

sudo apt install openmw

Ak sú používateľmi domény Fedora alebo akýkoľvek odvodený systém z toho sa nainštalujú pomocou nasledujúceho príkazu:

sudo dnf -i openmw

V prípade tých, ktorí sú používatelia Arch Linuxu, Manjaro alebo akéhokoľvek odvodeného systémua tieto, nainštalujte pomocou nasledujúceho príkazu:

sudo pacman -S openmw

Nakoniec pre prípad openSUSE by malo pridať nasledujúce úložisko v závislosti od verzie, ktorú používate:

Používatelia služby Tumbleweed pridať:

sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Tumbleweed/games.repo

Pre kohokoľvek sú Používatelia skoku 15.5:

sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/15.5/games.repo

Nakoniec nainštalujú pomocou:

sudo zypper install openmw

Pre zvyšok distribúcií, ktoré môžeme nainštalovať z Flatpaku, s:

flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/org.openmw.OpenMW.flatpakref

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.