NVIDIA aktualizuje svoj ovládač pre systém Linux o mnoho vylepšení a opráv

NVIDIA a Linux

Počas prvých týždňov vývoja Linuxu 5.3 Linus Torvalds a spol. varovali: vykonali veľa zmien, mnoho nových funkcií ešte len príde, ale bola tu jedna nová vlastnosť, ktorá nebola funkciou alebo niečím pozitívnym. Ovládač NVIDIA o výkonových architektúrach. Tento problém musela vyriešiť spoločnosť známa svojimi grafickými kartami. Odvtedy až do dnešného dňa o tom neboli žiadne správy, ale nedali jasne najavo, či táto aktualizácia vyrieši problém s kompatibilitou systému Linux 5.3.

Včera vyšlo NVIDIA 435.21 a je to k dispozícii pre Linux spolu s BSD a Solaris. Takže a ako čítame Vo vlákne na svojej oficiálnej webovej stránke ide o „krátkodobé“ vydanie, čo znamená, že nebude dlho podporované. V zozname noviniek máme chybu, ktorá spôsobila zlyhanie servera X Server pri používaní protokolu HardDPMS s displejom GPU napájaným NVIDIA.

Čo je nové v ovládači NVIDIA 4.35.21

  • Počiatočná podpora pre správu napájania runtime D3 (RTD3) na grafických procesoroch Turing notebook spolu so všetkou potrebnou implementáciou skriptu nvidia-bug-report.sh na zhromažďovanie informácií o riadení napájania runtime D3 (RTD3) a tabuliek ACPI (ak je nástroj acpidump k dispozícii) na ladenie.
  • Podpora zmeny funkcie Digital Vibrance v sekcii ovládania obrazovky v nastaveniach nvidia na hardvéri Turing.
  • Pre funkciu PRIME Render Offload bola zahrnutá podpora grafických technológií Vulkan a OpenGL / GLX.
  • Inštalátor Nvidia bol aktualizovaný, aby podporoval predkompilované rozhrania jadra.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala paniku jadra pri ukončení jedného servera X v nastavení SLI pre viac serverov.
  • Opravená chyba segmentácie v knižnici libnvcuvid.so pri používaní rozhraní API Video Codec SDK.
  • Ovládač NvEncodeAPI správne odmieta kódovanie streamov s rozlíšením menším ako tie, ktoré podporuje kodér NVENC.
  • Opravuje chybu v súčasti nvidia-drm, ktorá jej bráni v správnom označovaní preferovaných režimov, keď chce používateľ hlásiť zobrazované informácie prostredníctvom rozhrania DRM-KMS API.
  • Vylepšuje rozhranie cuvidParseVideoData API v ovládači NVCUVID.
  • Opravuje chybu, ktorá spôsobila zablokovanie alebo nefunkčnosť ovládača NVIDIA X, keď klient zisťoval informácie o Xinerame na serveroch X bez zobrazenia NVIDIA X na hodnotu 0.
  • Vylepšite nastavenia NVIDIA v možnostiach „Nastavenia OpenGL> Nastavenia obrázka“ pre Quadro GPU.
  • Vylepšuje podporu pre aplikácie Vulkan.
  • Opravuje spracovanie farebného rozsahu obrazovky na grafických procesoroch pred Turingom.

NVIDIA 435.21 je odteraz k dispozícii spolu so zvyškom ovládačov značky ce lien.

Nvidia 430.14
Súvisiaci článok:
Ovládač pre Nvidia 430.14 pre Linux je teraz k dispozícii s dobrou správou pre hráčov

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.