Mandelbulber 3D: rendrovací softvér...nepredvídateľný

Mandelbulber 3D

Nasledujúci článok skúma Mandelbulber 3D, 3D generátor fraktálov. Používatelia môžu pomocou tohto programu vytvárať, prezerať a skúmať trigonometrické, hyperkomplexné fraktály, Mandelboxy, IFS fraktály a ďalšie XNUMXD fraktály. Pomocou tohto programu môžeme vykresľovať a napaľovať obrázky pomocou rôznych vlastných materiálov. Počet dostupných výberov je skutočne vysoký. Fraktály sú geometrické objekty, ktorých zubaté alebo fragmentované obrysy sa opakujú v rôznych mierkach.

Fraktály sú štandardným pojmom v matematike od začiatku XNUMX. storočia, ale Benoit Mandelbrot vymyslel termín fraktál v roku 1975.. Odvtedy sú fraktály predmetom mnohých výskumov. Keďže fraktály sú v prírode bežnou vlastnosťou, mnohé prírodné objekty majú fraktálovú povahu. Hoci pojem fraktál vznikol relatívne nedávno, fraktály sú v matematike už dlho. Mandelbulber je bezplatný a open source 3D generátor fraktálov pre GNU/Linux, Windows a MacOS.

Je vydaný pod GNU General Public License v3.0, s podporou viacerých GPU, Ray Tracing atď.

rysy

Týkajúce sa charakteristiky z hlavných 3D prvkov MandelBulber:

  • Umožňuje vykonávať výpočty na viacerých grafických kartách, ktoré podporujú grafické API OpenCL. Cieľom je vytvoriť tie zvláštne fraktály alebo vykreslenia.
  • Program je vyvinutý natívne, v prípade verzie pre linuxové distribúcie sa spolieha na Qt Creator.
  • Dokáže vykonávať matematické modelovanie a metódu Monte Carlo pre úžasné fotorealistické scény, na ktoré sa nebudete môcť prestať pozerať.
  • Okrem toho podporuje trigonometrické, hyperkomplexné, Mandelbox, IFS a mnoho ďalších 3D vykresľovaní fraktálov. Okrem toho disponuje aj podporou Ray Tracingu.
  • Komplexný 3D raymarching na vytváranie tvrdých tieňov, okolitých oklúzií, hĺbky ostrosti, priesvitnosti, lomu a iných efektov.
  • Okrem x86 podporuje aj architektúru Arm.
  • Je to multiplatformné, pre Linux, Windows a macOS, ako som už naznačil.
  • Máte funkciu 3D prehliadača, aby ste si prešli vygenerovanú grafiku a bavili sa.
  • Reprezentácia distribuovanej siete.
  • Umožňuje vykonávať animáciu kľúčových snímok.
  • Podporuje správu materiálov použitých textúr.
  • Mapovanie textúr podľa farby, svietivosti, difúzie, normálnych máp a posunutia.
  • Má tiež nástroje príkazového riadku.
  • A s frontom na render.

Viac informácií o Mandelbulber 3D – Stránka GitHub


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Harun dijo

    Priatelia, chýbal celý článok...hehehe

    1.    Harun dijo

      Prepáčte, napodiv, teraz sa mi zdalo...

      Ďakujem a gratulujem k tak dobrým informáciám.

      Pozdrav z Čile