3D animácia v systéme Linux? Samozrejme…

3D animácia v systéme Linux

Existuje veľa používateľov, ktorí vytvárajú svoje vlastné vzory 3D animácie amatérskym spôsobom alebo tým, ktorí sa tomu venujú profesionálnym spôsobom. Niektorí ľudia veria, že na prácu s týmito typmi dizajnov musíte mať v kancelárii počítač so systémom Windows alebo Mac. Ale nič nie je ďalej od pravdy, pre vaše distribúcie GNU / Linux existuje mimoriadne dobrý softvér.

Vlastne super odborné štúdium Použili slobodný softvér ako fantastický a výkonný Blender. Diela ako Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel, Caminandes, Cosmos Laundromat, Glass Half, and a long atď. Boli vytvorené pomocou tohto úžasného nástroja, ktorý môžete použiť z obľúbeného distra a s investíciou € 0.

Čo je to 3D animácia?

Niečo vedieť o 3D animácii, najskôr musíte vedieť niečo o jeho pôvode ...

... trochu histórie

3D animácia je disciplína v rámci dizajnu, ktorá je začala v roku 1972, keď mladí Edwin Catmull a Fred Parke vytvorili prvú 3D animáciu. Doba, keď tradičná animácia dosiahla svoj limit, a v ktorej táto nová technika priniesla čerstvý vzduch a zmenila sa na veľkú ríšu audiovizuálneho priemyslu.

Ed Catmull v skutočnosti začal pracovať pre Lucas Film, kde prispieval k vizuálnym efektom pre Hviezdne vojny. Jeho snom však bolo, aby pomocou technik 3D animácie rozprával svoje vlastné príbehy, a tak sa to stalo v roku 1986 založil Pixar spolu s Alvym Rayom. A všetci poznáme obrovský úspech filmov, ktoré vyšli z týchto štúdií, ako napríklad Príbeh hračiek, Príšery, Autá, Chyby, Nemo atď.

O 3D animácii

La tradičná animácia je umenie dať pocit pohybu prostredníctvom statických obrázkov. Toto sa používa pre klasické karikatúry alebo anime (zvláštny druh japonskej klasickej animácie). Ak vezmeme do úvahy túto definíciu, 3D animácia je technika, ktorá hľadá to isté, iba s trojrozmernými obrázkami s cieľom vytvárať seriály, filmy, videohry, reklamu, špeciálne efekty pre filmy, virtuálnu realitu, rozšírenú alebo zmiešanú realitu, vedecké simulácie atď.

Aby to bolo možné, je potrebný softvérDokážeme nakresliť grafiku a vykonať sériu výpočtov založených na geometrickej projekcii a trojrozmerných priestoroch na vytvorenie týchto animácií.

Druhy a techniky

existuje niekoľko typy 3D animácie alebo techniky. Hlavné sú:

  • Realistické: kombináciou 3D animácie s CGI (počítačom generované snímky) a vizuálnymi efektmi alebo VFX môžete získať veľmi reálne obrázky použité pri niektorých filmoch alebo videohrách. Napríklad použité v mnohých filmoch ako napríklad Pán prsteňov, Avatar atď.
  • karikatúra- Tradičné 2D karikatúry je možné vyrobiť aj pomocou 3D animácie, ktoré jej dodajú ďalší rozmer a dodajú jej objemnejší a realistickejší vzhľad. Napríklad film Angry Birds.
  • kúsavý: je špeciálna technika 3D animácie, pri ktorej sú niektoré postavy postáv prehnané a vzory sú zjednodušené. Táto technika je široko používaná v niektorých filmoch, napríklad v hoteli Transylvánia.

Procesy návrhu

Ako každý dizajn, aj 3D animácia má svoje nevyhnutné etapy čím sa nápad nakoniec pretaví do 3D animácie. Tieto fázy sú zvyčajne:

  1. Predvýroba: akonáhle máte nápad a scenár, začnete kresliť náčrty toho, čo budú postavy alebo objekty. Táto fáza sa končí vytvorením scenára deja, teda deja.
  2. výroba: so všetkým vyššie uvedeným, dizajn sa začína vytvárať pomocou počítača pomocou softvéru. V rámci tohto procesu existuje niekoľko krokov podobných tomu, čo robí grafická karta alebo GPU pri opätovnom vytváraní grafiky:
    1. Modelovanie: objekty alebo postavy scén alebo simulácií sú navrhnuté v troch rozmeroch.
    2. Materiály a textúry: tu majú tieto modely textúru alebo typ materiálu. To im dáva farbu a vlastnosti pre animáciu. Napríklad, ak sú vyrobené z kovu, môžu mať rad odrazov svetla, alebo môžu byť priehľadnými materiálmi atď.
    3. Iluminación: je štádium, v ktorom sa pre scény generuje simulácia svetla. Napríklad, ak existuje elektrické svetlo, alebo ak ide o scénu na slnku atď.
    4. Animácia: je krok, v ktorom sa softvér používa na zabezpečenie pohybu vytvorených objektov alebo znakov. V závislosti od typu materiálu môže byť deformovaný alebo posunutý pomocou niektorých efektov alebo iných. Napríklad, ak je to tekutina ako voda, bude mať veľmi zvláštne pohyby a správanie.
    5. poskytnúť: Je to najťažší proces, kde sú potrebné serverové farmy alebo superpočítače na vygenerovanie výpočtu na vytvorenie výslednej 3D animácie. Ak však ide o simuláciu alebo krátku, dá sa to urobiť s bežným počítačom ... Ale napríklad Pixar pre svoje filmy používa výkonné superpočítače.
  3. Post produkcia: vykreslené obrázky sa nasnímajú a retušujú, zoradia, prechádzajú cez niektoré filtre, pridajú sa niektoré efekty a získa sa konečný výsledok.

Softvér pre 3D animáciu v systéme Linux

Animácia mixéra 3D vykreslenie, simulácia, VFX

Ak sa rozhodnete začať s 3D animáciou v GNU / Linux, mali by ste vedieť, že existujú niekoľko veľmi skvelých softvérových balíkov s ktorými začať a vytvárať úplne profesionálne pracovné miesta.

Zoznam najlepšie programy pre 3D animáciu v systéme Linux sú:

  • Mixér: Je to najlepší program 3D animácie pre Linux a obľúbený u väčšiny. Má výkonný vykresľovací modul, ktorý pracuje s CPU aj GPU na urýchlenie procesu, kompletné rozhranie plné nástrojov pre 3D a 2D modelovanie, osvetlenia, materiálov, funkcií VFX, nástrojov pre animáciu a rigging atď.
  • Krídla 3D: je to ďalší z existujúcich profesionálnych nástrojov s kapacitou na modelovanie, osvetlenie, materiály a textúry, hoci sám nepodporuje samotný proces animácie.
  • K-3D- Ďalší bezplatný nástroj, ako sú tie vyššie, ktoré môžete zostaviť zo zdrojového kódu. Výkonný nástroj pre umelcov s funkciami modelovania a animácie. Okrem toho je veľmi flexibilný a umožňuje vám pridávať nové funkcie vďaka doplnkom.

Študujte 3D animáciu

3D animácia Linuxová grafika

Ak sa vám páčilo a stále neviete, ako môžete začať sa učiť o 3D animácii by ste mali vedieť, že existuje veľa zdrojov, ktoré je potrebné sa naučiť. Ako nejaké zaujímavé stupeň animácie, online magisterské štúdium, školiace kurzy, príručky atď. S nimi začnete od nuly a získate vysokú úroveň skúseností s vykonávaním oveľa zložitejšej práce.

Tieto typy školiacich kurzov vám zvyčajne poskytnú základné zručnosti potrebné na začatie pohybu vo svete tvorivosti a 3D animácie. Ako zvyčajne, naučia ťa to:

  • Používajte softvér na 3D animáciu so všetkými jeho funkciami a nástrojmi.
  • Byť schopný nakresliť akýkoľvek typ dizajnu, poskytnúť mu pohyb a vykreslenie, aby vyrozprával príbeh (audiovizuálne príbehy) alebo aby vykonal simuláciu.
  • Zdokonalte svoje tvorivé schopnosti a čelte inovatívnym projektom.
  • Pracujte na ďalších potrebných ďalších disciplínach atď.

Kto vie? Možno ste budúcim animátorom dôležitého filmu 3D animácia. Poznám niektorých ľudí, ktorí momentálne pracujú na VFX a animácii, a keď začali študovať, nikdy by si nevedeli predstaviť, kde skončili s prácou alebo slávnymi projektmi, do ktorých prispeli ...


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.