Fantastický bezplatný softvér Krita už dosiahol svoju verziu 3.0 a prichádza so zaujímavými novinkami, z ktorých jedna bude veľmi užitočná pre návrhárov, ktorí chcú pracovať s týmto softvérom, pretože obsahuje podpora animácie. Krita 3.0 bol nedávno zverejnený vývojovým tímom a s touto novou implementáciou si kladie za cieľ etablovať sa viac ako kedykoľvek predtým ako softvér pre umeleckú tvorbu a digitálnu maľbu.
To by ste už mali vedieť Krita sa narodil v lone KDE, je teraz konsolidovaný ako nezávislý projekt v rámci vývojovej komunity KDE s vlastným úložiskom alebo Wiki, ale stále je to projekt, ktorý sa ako mnoho ďalších nástrojov vyvinul ako doplnok k desktopovým prostrediam KDE (teraz Plasma). ako súčasť kancelárskeho balíka Calligra (predtým KOffice), o ktorom sme hovorili, a ten, ktorý si zaslúži viac zmienky vedľa LibreOffice, pretože pre mňa sú dvaja z tých skvelých ...
Teraz Krita 3.0 pridáva nové funkcie, s obnoveným rozhraním, ktoré bolo prenesené na Qt5, a s podporou animácií, ako sme už povedali. V skutočnosti priťahuje najväčšiu pozornosť práve táto posledná funkcia, ktorá integruje veľa nástrojov, ktoré nájdeme v nových ukotvovacích paneloch, a ktoré nám okrem importu / exportu umožnia aj vytváranie animácií s našimi obrázkami po jednotlivých snímkach. sekvencií a samozrejme prehrávanie v reálnom čase.
Krita 3.0 chcel opäť rýchly program Adobe PhotoShop pri práci s veľkými plátnami. Preto pridáva nové možnosti pre prácu s veľkými obrázkami plynulým spôsobom, napríklad okamžitý náhľad. Pokiaľ ide o vrstvy, veľa práce bolo venovaných tomu, aby sa uľahčilo viacnásobné vyberanie alebo spoločná zmena ich vlastností. Zahrnutá je podpora obrázkov GIMP, vylepšenia v niektorých nástrojoch na ich vylepšenie, opravené chyby, atď.