Čítal som článok o prechode na systém Linux z Windows. Autor sa zameral na úpravu očakávania, ktorú je potrebné vykonať. Podľa neho, jedna z veci, na ktore si si musel zvyknut, je ta dostupných hier je málo. nesúhlasím. Môžu chýbať konkrétne názvy, alebo čo za to, že nemal dVďaka vhodným hardvérovým ovládačom nemusí konkrétny titul fungovať rovnako. Ale, pre Linux určite nie je k dispozícii málo hier.
O hre roka sa práve hlasovalo. to je ročný prieskum stránok Hry na Linuxe žiada čitateľov, aby si vybrali najlepší vo viacerých kategóriách. Je tu veľa finalistov.
V tomto článku zameriavame sa na nástroje na vytváranie a prevádzkovanie hier. V ďalších uvedieme zoznam finalistov a víťazov titulov v rôznych kategóriách.
Toto sú GOTY 2019. Najlepšie nástroje na vytváranie a vykonávanie videohier
Slobodný softvér / projekt s otvoreným zdrojom
Proton (víťaz)
Spoločnosť Valve prispela viac ako ktokoľvek iný tým, že priblížila hráčov k Linuxu. Jeho platforma Steam obsahuje niekoľko bezplatných a platených natívnych titulov. V prípade Protón, je to súbor technológií, ktoré vám umožňujú hrať vaše tituly pre Windows pomocou klienta Steam pre Linux.
DXVK
Jedným z problémov pri prenose hier z Windows na Linux je ten na grafickú animáciu sa používajú technológie dostupné iba pre tento operačný systém. DXVK tvydáva pokyny k hrám tak, aby boli pochopené a vykonávané pomocou nástrojov na otvorenú grafickú animáciu.
Godotov motor
Je to o О sada nástrojov, ktorá programátorom uľahčuje vytváranie 2D a 3D hier
Víno
Prechod z Windows na Linux a nepočuť o tom tento programJe to ako žiť roky na Západe a nepočuť o Coca Cole, McDonalde alebo Starbucks. Je to o uObslužný program, ktorý umožňuje spúšťať aplikácie Windows v systéme Linux. Aj keď nefunguje so všetkými aplikáciami, je možné ho použiť s aplikáciami Microsoft Office a Adobe.
Mixér
Tu hovoríme o skutočnom meradle v jeho sektore. Mixér nielenže nemá čo závidieť žiadnemu patentovanému riešeniu. Je to preferovaná možnosť pre mnoho profesionálov a spoločností z oblasti animácie a videohier. Pozostáva z kompletná sada na vytváranie a animáciu 2D a 3D grafiky. Zahŕňa tiež funkcie na úpravu videa.
Obľúbená opätovná implementácia herného enginu (softvér zadarmo alebo open source)
Začnime definíciou, čo je motor videohry.
Máme na mysli sada opakovane použiteľných programov, ktoré uľahčujú navrhovanie, vytváranie a prevádzkovanie videohier. Okrem iného plní funkcie animácie, simulácie, reprodukcie zvukov atď.
Keď hovoríme opätovná implementácia, máme na mysli písať herné enginy úplne od začiatku a robiť to, čo iné herné enginy.
OpenMV (víťaz)
OpenMV Nanovo dopĺňa a rozširuje engine Gamebryo z roku 2002 pre hru na hrdinov The Elder Scrolls III: Morrowind. OpenMW je dodávaný s vlastným editorom s názvom OpenMW-CS, ktorý umožňuje užívateľovi editovať alebo vytvárať svoje vlastné originálne módy alebo hry.
ScummVM
Es žiadosť že vám umožňuje spustiť niektoré z klasických adventúrnych titulov z vašich dátových súborov. Spustiteľné súbory nie sú potrebné, čo robí operačný systém, ktorý používate, ľahostajným. TOnárok na podporu (s rôznym stupňom kompatibility) najmenej 250 titulov zŠtúdiá LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. a Westwood Studios.
OpenRA
Tento projekt revytvárajte a modernizujte klasické strategické hry Command & Conquer v reálnom čase. Jeho flexibilný herný engine s otvoreným zdrojovým kódom poskytuje spoločnú platformu na prestavovanie a pretváranie klasických 2D a 2.5D RTS hier.
ZDoom
ZDoom es skupina vylepšených úprav motora Doom pre použitie v moderných operačných systémoch. Funguje na Windows, Linux a OS X a pridáva nové funkcie, ktoré nenájdete v hrách, ako ich pôvodne zverejnil id Software.
OpenTTD
OpenTTD es open source simulačná hra založená na populárnej hre Microprose „Transport Tycoon Deluxe“, napísal Chris Sawyer. Pokúste sa čo najpresnejšie napodobniť pôvodnú hru a zároveň ju rozšíriť o nové funkcie.