Godot má nového sponzora. Je to poskytovateľ kasína

Godot má nového sponzora. Tvorca kasínových hier

Godot, motor pre tvorbu hier 2D a 3D majú nového platinového sponzora. Godot je o bezplatný a otvorený projekt.

Novým sponzorom je Interblock. Spoločnosť to na svojej webovej stránke definuje ako

Popredný vývojár a dodávateľ luxusných elektronických produktov pre stolné hry. Naše herné zariadenia pre viacerých hráčov neustále stanovujú priemyselné štandardy a pre hráčov našich klientov poskytujú špičkové luxusné zážitky z interaktívnej zábavy.

A kto sú zákazníci Interblocku?
Kasína a miesta s videohrami.

Čo je to herný engine

Herný engine je a sada knižníc kódov, ktoré uľahčujú programovanie a vykonávanie videohier. Medzi jeho vlastnosti zvyčajne patrí grafický modul na vykreslenie 2D a 3D, fyzický modul na simuláciu fyzikálnych zákonov (alebo jednoducho na generovanie detekcie kolízií), animácie, skriptovanie, zvuky, umelá inteligencia, siete, streamovanie, správa pamäte., Grafické scenáre a podpora skriptovaného jazyka.

Prečo má Godot nového sponzora?

Niekto by sa mohol čudovať, prečo by mohol mať výrobca kasínových strojov záujem o Godota. To je to, čo spoločnosť počíta.
Blokovanie je slovinská spoločnosť to začalo výroba automatických ruliet aj keď s odstupom času rozšírili svoju produktovú radu. V súčasnosti vyrábajú všetok hardvér, ktorý predávajú. S potrebou reagovať na publikum zvyknuté na úroveň titulov dostupných pre konzoly, boli prinútení obsahujú 3D grafiku v reálnom čase a kvalitné animácie.

Takto vysvetľujú, prečo sa rozhodli použiť Godota
Posledné dva roky sme hľadali technologické riešenie, ktoré ponúka rovnakú úroveň výkonu a jednoduché použitie, s akým je náš tím zvyknutý pracovať. Niektoré sme vyhodnotili, ale akonáhle Godot implementoval C #, bol to pre nás spúšťač zmeny. Podľa toho projekt Open Source bol to tiež kľúčový prvok v našom rozhodovacom procese. Mať priamy prístup ku kódu je veľká výhoda. Teraz, keď sme zapojení do projektu Godot, aSme radi, že opäť prispievame k vášmu celkovému úspechu.

Funkcie Godot Games Engine

Godot je a multiplatformný 2D a 3D videoherný engine. Je vydávaný pod licenciou open source MIT a je vyvíjaný komunitou prispievateľov bežať pod operačnými systémami Windows, OS X, Linux a BSD. Môže byť použitý na vytvorenie hier pre Windows, OSX, Linux, HTML5, Web Assembly
a mobilné platformy.

Godot bol nástroj na interné použitie argentínskej štúdie Okam, ktorá vydala kód v roku 2014

V súčasnosti má podporu pre nasledujúce programovacie jazyky:
GDScript: Je to rodný jazyk projektu v štýle Pythonu. Umožňuje vám vytvárať hry od nuly bez komplikácií.
C #: Plná podpora verzie 7 tohto variantu C, ktorú vytvoril Microsoft pre svoju platformu NET. Vyžaduje použitie komponentov z projektu Mono. Projekt Mono predstavuje opätovnú implementáciu platformy NET na základe otvorených licencií.
C ++: Plná podpora bez nutnosti prestavby motora.
Vizuálne skriptovanie: Uľahčuje vytváranie hier vizuálnou identifikáciou komponentov.

Grafika

3D grafické vykreslenie obsahuje nasledujúce funkcie:

  • Rendrovanie, ktoré kombinuje rýchlosť priameho vykreslenia s výsledkami lenivosti.
  • Vykreslenie je založené na fyzike a má úplnú podporu pre MSAA. MSAA je metóda následného spracovania obrázkov, ktorá sa snaží zaostriť obrázky a vyhnúť sa zubatým okrajom.
  • Globálne osvetlenie pre grafiku v reálnom čase. Môže byť prispôsobený pre zariadenia so slabým grafickým výkonom.
  • Efekty spracovania počas a na konci vrátane nového mapovača tónov, odrazov v priestore obrazovky, hmly, rozkvetu, hĺbky ostrosti a mnohých ďalších.
  • Ľahko použiteľný shaderový jazyk založený na GLSL so zabudovaným editorom a automatickým dokončovaním kódu.
  • Pracuje s pixelmi ako s minimálnou veľkosťou grafiky. Možnosť zmeny mierky na ľubovoľnú veľkosť obrazovky a pomer strán.
  • Animácia založená na klipoch a škriatkoch.
  • Kinematická kontrola kolízie.

Ak sa chcete dozvedieť viac o Godote, informácie nájdete na adrese ich webovej stránke


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.