Godot 3.5 už vyšiel a toto sú jeho novinky

o deväť mesiacov neskôr od vydania verzie 3.4 a zatiaľ čo vývojári teraz väčšinou pracujú na verzii 4.0, spustenie novú verziu bezplatného a multiplatformového videoherného enginu, Godot 3.5.

Tí, ktorí tento motor nepoznajú, by to mali vedieť Je vhodný na vytváranie 2D a 3D hier. Motor podporuje jednoduchý jazyk učenia definovať logiku hry, grafické prostredie na navrhovanie hier, systém nasadzovania hier na jedno kliknutie, rozsiahle možnosti fyzikálnej simulácie a animácie, integrovaný debugger a systém na identifikáciu prekážok výkonu.

Kód herného enginu, prostredie pre návrh hry a súvisiace vývojové nástroje (fyzikálny engine, zvukový server, backendy pre 2D / 3D rendering atď.) sú distribuované na základe licencie od MIT.

Hlavné nové vlastnosti Godota 3.5

V tejto novej verzii Godot 3.5, ktorá je prezentovaná, je zdôraznené, že prichádza s kompletne prepracovaným navigačným systémom, v ktorom bol v roku 4.0 implementovaný nový navigačný server pre Godot 2020, ktorý bol neskôr prenesený do vetvy 3.x, čím sa opravilo veľa chýb a výrazne sa zlepšila sada funkcií.

Okrem toho, nový NavigationServer pridáva podporu pre vyhýbanie sa prekážkam pomocou knižnice RVO2, zatiaľ čo backport bol vykonaný pri pokuse o zachovanie kompatibility API v rozumnej miere, ale spomína sa, že základné správanie sa zmení, hlavne s cieľom poskytnúť oveľa viac funkcií a flexibility.

Okrem toho, migrácia Godot Engine 3.5 na PS Vita to znamená vývojárov hier teraz máte možnosť exportovať svoje projekty do formát vhodný na inštaláciu na notebook Sony, t.j. súbory .vpk, aj keď treba podotknúť, že je tu aj zoznam technických obmedzení, s ktorými sa budú musieť vývojári popasovať pri tvorbe Vita verzie hry.

Ďalšou novinkou predstavenou touto novou verziou Godot 3.5 je tá teraz je k dispozícii dlho očakávaný uzol Label3D pripravený na použitie na zobrazenie textu v 3D scénach. Pre pokročilejšie prípady použitia možno použiť TextMesh na generovanie 3D sietí z glyfov písiem, takže môžete do svojich scén pridať WordArt.

Môžeme tiež nájsť nové prietokové nádoby, dva novo pridané prietokové kontajnery HFlowContainer a VFlowContainer usporiadajú podradené riadiace uzly vertikálne alebo horizontálne v toku zľava doprava alebo zhora nadol. Riadok je vyplnený riadiacimi uzlami, kým sa už nezmestia na ten istý riadok, podobne ako text v značke s automatickým zalomením alebo rozložením CSS Flexbox. Nové typy kontajnerov sú užitočné najmä pre dynamický obsah v rôznych veľkostiach okien.

Vyniká aj asynchrónna kompilácia shaderov + cachovanie, pretože tento nový systém prichádza, používa „supershader“ pre každý materiál (veľký shader, ktorý podporuje všetky možné podmienky vykresľovania, pomalý, ale kompilovaný pri spustení a voliteľne uložený do vyrovnávacej pamäte pre budúce spustenie), zatiaľ čo menší shader je efektívny a podľa podmienok sa kompiluje asynchrónne.

To znamená, že pri prvom použití materiálu za určitých podmienok, ako sú typy osvetlenia, zapnuté alebo vypnuté tiene atď., môže byť vykresľovanie na sekundu alebo dve pomalšie, ale spomalenie nebude také zlé. Spomína sa, že na výkonnejších zariadeniach to nemusí byť ani badateľné.

Z ďalších zmien ktoré vyčnievajú z tejto novej verzie:

  • Interpolácia 3D fyzických objektov, ktorá umožňuje lepšiu plynulosť pri fyzickom motore a vykresľovanie zmien tikania motora.
  • nový mechanizmus prístupu k objektom scény z kódu na základe jedinečných názvov (zvyčajne ciest)
  • nové obaly streamov pre GUI
  • 3D forma oklúzie na optimalizáciu scén
  • Podpora Androidu (pre vydavateľa je možné hry dlhodobo exportovať do Androidu)
  • materiál, ktorý je možné aplikovať na predmet
  • Stovky opráv chýb.

Na záver, ak sa o ňom chcete dozvedieť viac, môžete skontrolovať podrobnosti Na nasledujúcom odkaze.

Získajte Godota

Godot je k dispozícii na stiahnutie na Táto stránka pre Windows, Mac OS a Linux. Nájdete ju tiež na adrese Steam y svrbenie.io.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.