DXVK 1.7.3 prichádza s opravami, niekoľkými zásadnými zmenami, ale s vylepšeniami pre shadery

DXVK

Nedávno bolo oznámené vydanie novej verzie DXVK 1.7.3, v ktorej sa sPodpora nových DXGI predstavených v systéme Windows 10 Update 1809, okrem opráv chýb aj niektoré vylepšenia shaderov a hlavne vylepšenia vykresľovania.

Pre tých, ktorí DXVK nepoznajú, by mali vedieť, že ide o knižnicu funguje to prostredníctvom prekladu volaní Vulkan API.

Zatiaľ čo DXVK Aj keď sa používa hlavne na Steam Play, nie je to jediné miesto kde môžu používatelia systému Linux využiť túto fantastickú technológiu. Tiež prináša implementáciu D3D11 na báze Vulkan pre Linux a Wine, Pokiaľ ide o výkon a optimalizáciu pri spustení hier Direct3D 11 na Wine, pretože tiež poskytujú podporu pre Direct3D9.

Hlavné nové funkcie DXVK 1.7.3

Ako bolo uvedené na začiatku v tejto novej verzii, je to zdôraznené pridaná pridaná podpora pre nové DXGI rozhrania nedávno vystavené v systéme Windows 10, možnosť meniť mierku predného displeja DXVK na displejoch HiDPI, rôzne opravy a rôzne optimalizácie konfigurácie na škálovanie indikátora HUD na displejoch s vysokou hustotou pixelov.

Okrem toho, kód shaderu vygenerovaný pre D3D11 bol upravený takže radiče môžu optimalizovať operácie s textúrami, keď neexistuje väzba textúr.

Optimalizácia bola vykonaná s cieľom vylúčiť zbytočné operácie kreslenia čo zlepšilo výkon niektorých hier.

Pokiaľ ide o opravy, uvádza sa, že boli opravené zlyhania starých hier používajúcich D3D9 na systémoch s radičom RADV, ako aj chyby overenia API Vulkan, keď bol povolený HUD.

Okrem toho sa tiež zdôrazňuje, že vylepšený kód pre dávkové operácie vykresľovania na zníženie počtu ťahaných hovorov pri hraní Trine 4.

Z ďalších zmien ktoré vyčnievajú z tejto novej verzie:

  • Opravené problémy s vykresľovaním textílií v EverQuest 2 na systémoch s grafickými kartami NVIDIA.
  • Opravené problémy s vykresľovaním v Trine 4 na určitých GPU a systémoch NVIDIA s ovládačom RADV.
  • Zvýšili sa požiadavky na stavebné prostredie; teraz potrebujete na zostavenie MinGW 8.0.

Táto nová verzia by mala byť zahrnutá do nasledujúcej aktualizácie Proton so službou Steam Play pre ľahké nasadenie.

Konečne Ak sa chcete dozvedieť viac informácií o tejto novej verzii môžete skontrolovať protokol zmien Na nasledujúcom odkaze. 

Ako pridať podporu DXVK do Linuxu?

DXVK možno použiť na spustenie 3D aplikácií a hier v systéme Linux pomocou aplikácie Wine, ktorá slúži ako výkonnejšia alternatíva k vstavanej implementácii Wine Direct3D 11, ktorá beží na OpenGL.

DXVK vyžaduje najnovšiu stabilnú verziu aplikácie Wine bežať. Pokiaľ to teda nemáte nainštalované. Teraz si budeme musieť stiahnuť iba najnovší stabilný balík DXVK, nájdeme tento Na nasledujúcom odkaze.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.3/dxvk-1.7.3.tar.gz

Po dokončení sťahovania teraz rozbalíme práve získaný balík, čo je možné urobiť z vášho desktopového prostredia alebo zo samotného terminálu vykonaním nasledujúceho príkazu:

tar -xzvf dxvk-1.7.3.tar.gz

Potom vstúpime do priečinka pomocou:

cd dxvk-1.7.3

A vykonáme príkaz sh na spustite inštalačný skript:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Pri inštalácii DXVK v predpone Wine. Výhodou je, že Wine vkd3d je možné použiť pre hry D3D12 a DXVK pre hry D3D11.

Nový skript tiež umožňuje inštaláciu dll ako symbolických odkazov, čo uľahčuje aktualizáciu DXVK, aby sa získalo viac predpôn Wine (môžete to urobiť pomocou príkazu –symlink).

Ako uvidíte priečinok DXVK obsahuje ďalšie dve DLL pre 32 a 64 bitov si ideme ich umiestniť podľa nasledujúcich trás.
Kde „používateľ“ ho nahradíte používateľským menom, ktoré používate vo svojej distribúcii Linuxu.

Za 64 bitov sme ich vložili do:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

A pre 32 bitov v:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.