DXVK 1.7.2 prichádza s opravami rôznych chýb Direct3D 9

DXVK

Práve bola predstavená nová verzia projektu DXVK 1.7.2, v ktorom bolo predstavených niekoľko opráv, ktoré vylepšujú túto populárnu knižnicu pre mapovanie Direct3D 9/10/11 na Vulkan API.

Pre tých, ktorí DXVK nepoznajú, by mali vedieť, že ide o knižnicu funguje to prostredníctvom prekladu volaní Vulkan API.

Zatiaľ čo DXVK Aj keď sa používa hlavne na Steam Play, nie je to jediné miesto kde môžu používatelia systému Linux využiť túto fantastickú technológiu. Tiež prináša implementáciu D3D11 na báze Vulkan pre Linux a Wine, Pokiaľ ide o výkon a optimalizáciu pri spustení hier Direct3D 11 na Wine, pretože tiež poskytujú podporu pre Direct3D9.

Hlavné nové funkcie DXVK 1.7.2

Táto nová verzia DXVK 1.7.2 prináša opravy rôznych chýb Direct3D 9 ako aj riešenia problémov s vykresľovaním, ktoré majú u niektorých hier Unity ovladače AMD, a je to v tom, že v implementácii D3D9 nastala výrazná regresívna zmena, ktorá spôsobovala zlyhania mnohých hier.

okrem toho bola implementovaná podpora zakázania súborov denníka a rôzne opravy / vylepšenia pri použití D3D9 s ovládačom AMDVLK Vulkan.

Ďalšou z vykonaných opráv bola a oprava problémov s pretečením zásobníka v niektorých 32-bitových hrách ktorí používajú D3D9, rovnako ako oprava problémov s vykresľovaním v hrách Unity Engine bežiacich na systémoch s ovládačmi AMD.

Vývojári navyše spomínajú, že táto nová verzia vylepšila podporu Unicode pri spustení v systéme Windows.

A že bolo pridané nastavenie DXVK_LOG_PATH = none, ktoré zakáže vytváranie logovacích súborov (logy sa budú stále posielať do stderr).

Nakoniec tiež Uvádzajú sa riešenia týchto problémov:

  • Baldurova brána 3: Opravené zlyhanie po výbere obrazovky v režime D3D11.
  • Final Fantasy XIV- Vylepšená stabilita v posledných ovládačoch Nvidia.
  • JustCause 3: Opravuje chybu v hre, ktorá spôsobovala blikanie terénu v RADV.
  • Marvel's Avengers: Opravené falošné zlyhania z dôvodu neplatných kópií prostriedkov.
  • Potreba rýchlosti tepla: opravené chyby overenia vulkánu.
  • PGA TOUR 2K21: Opravené chyby overenia vulkánu a možné zlyhania.
  • Trasy v Sky SC: znázornenie ustálenej hmly.

Ak sa chcete dozvedieť viac, môžete skontrolovať podrobnosti Na nasledujúcom odkaze.

Ako pridať podporu DXVK do Linuxu?

DXVK možno použiť na spustenie 3D aplikácií a hier v systéme Linux pomocou aplikácie Wine, ktorá slúži ako výkonnejšia alternatíva k vstavanej implementácii Wine Direct3D 11, ktorá beží na OpenGL.

DXVK vyžaduje najnovšiu stabilnú verziu aplikácie Wine bežať. Pokiaľ to teda nemáte nainštalované. Teraz si budeme musieť stiahnuť iba najnovší stabilný balík DXVK, nájdeme tento Na nasledujúcom odkaze.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.2/dxvk-1.7.2.tar.gz

Po dokončení sťahovania teraz rozbalíme práve získaný balík, čo je možné urobiť z vášho desktopového prostredia alebo zo samotného terminálu vykonaním nasledujúceho príkazu:

tar -xzvf dxvk-1.7.2.tar.gz

Potom vstúpime do priečinka pomocou:

cd dxvk-1.7.2

A vykonáme príkaz sh na spustite inštalačný skript:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Pri inštalácii DXVK v predpone Wine. Výhodou je, že Wine vkd3d je možné použiť pre hry D3D12 a DXVK pre hry D3D11.

Nový skript tiež umožňuje inštaláciu dll ako symbolických odkazov, čo uľahčuje aktualizáciu DXVK, aby sa získalo viac predpôn Wine (môžete to urobiť pomocou príkazu –symlink).

Ako uvidíte priečinok DXVK obsahuje ďalšie dve DLL pre 32 a 64 bitov si ideme ich umiestniť podľa nasledujúcich trás.
Kde „používateľ“ ho nahradíte používateľským menom, ktoré používate vo svojej distribúcii Linuxu.

Za 64 bitov sme ich vložili do:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

A pre 32 bitov v:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Leonardo dijo

    Boli skrížené 32 a 64 bitové priečinky