Мы знали, что он прибудет в январе, но точный день угадать было труднее. Последняя разрабатываемая версия была XNUMX RC XNUMX версии ПОИтак, мы подумали, что завтра может прилететь седьмой. Но этого не было, и сегодня днем WineHQ запущенный WINE 6.0. Это уже стабильный выпуск и крупное обновление, над которым мы работаем уже год. Немногочисленные изменения подробно описаны в предыдущей ссылке.
WineHQ сообщает, что WINE 6.0 поставляется с более 8300 изменений физическое лицо. Он содержит множество улучшений, но, как обычно, выделяет лишь несколько, а именно четыре. Команда разработчиков воспользовалась выпуском, чтобы посвятить его Кену Томасу, скончавшемуся незадолго до Рождества. Компания Thomases сосредоточилась на поддержке macOS. Ниже представлен список самых ярких новостей WINE 6.0.
Особенности WINE 6.0
- Модули ядра в формате PE.
- Бэкэнд Vulkan для WineD3D.
- Поддержка DirectShow и Media Foundation.
- Редизайн консольного текста.
- Поддержка необработанных устройств ввода.
- Начальный драйвер в ядре USB.
- Различные улучшения в поддержке Vulkan.
- Доступ к настройкам экрана через RandR 1.4.
- Поддержка WebSocket API.
- Начальная поддержка ARM в macOS.
- Улучшения инструментов разработки.
WINE 6.0 уже здесь официально и стабильно доступно. Ссылки для скачивания это y этот другой, но мы рекомендуем первый, потому что второй обычно дает сбой (как это происходит сейчас) или требует больше времени для обновления. Бинарные файлы доступны в страница загрузки проекта, откуда мы также можем найти информацию для его установки на Android, Ubuntu / Debian, Fedora, macOS и другие системы, такие как SUSE, Slackware или FreeBSD. Исходный код также можно скачать по ссылке выше.
Будьте первым, чтобы комментировать