Valve уже имеет новая стабильная версия вашего клиента Steam для платформы Microsoft Windows, MacOS и, конечно же, для дистрибутивов GNU / Linux, включая его дистрибутив SteamOS, о котором мы так много говорили здесь, в LxA. Если мы посмотрим на журнал изменений этой новой версии, он немного нас подвел, поскольку он включает только два изменения, что-то довольно редкое, и это должно быть намного больше изменений, как это было в предыдущих версиях ...
Но, возможно, эта несколько неблагодарная новость для тех, кто ожидал большего, может превратиться в хорошие новости для любителей Steam и геймеры. И дело в том, что разработчики не хотят тратить слишком много времени на клиент, потому что они хотят запустить собственную 64-битную версию этого клиента Steam, и что она может скоро достичь наших дистрибутивов Linux, если слухи подтвердятся. Valve - не единственный разработчик, который все еще предлагает 32-битное программное обеспечение, есть и другие, но их становится все меньше и меньше, и жизненно важно, чтобы они в ближайшее время перешли на 64-битный и что они следуют тенденции остальных операционных систем и программного обеспечения, лучше используя преимущества современного оборудования, поскольку оно будет работать изначально. Не продвигаясь дальше, Apple в своей MacOS Mojave вынудила или оказала давление на разработчиков программного обеспечения своей платформы, чтобы они сделали этот шаг, и сама Valve согласилась и создала 64-битный Steam для Mac.
Эти два исправления или улучшения, добавленные в новую версию для Linux, устраняют некоторые проблемы с Контроллер PS4 и оборудование Steam Link они могут дать подсказки относительно того, куда собираются двигаться разработчики Valve. Поэтому мы скрещиваем пальцы и надеемся, что эта долгожданная версия клиента Steam скоро выйдет, она будет изначально работать в 64-битной среде и постепенно избавится от 32-битных приложений. Впрочем, тем, кто все еще использует старое железо, вариант 32 не помешает ...
Будьте первым, чтобы комментировать