Создание сценариев и раскадровки для обучающих видеороликов

Создание скриптов и раскадровки

В нашем предыдущая статья мы перечисляем разные виды обучающих видео и несколько полезных программ доступен как для Linux, так и для Windows и Mac. Теперь мы начнем изучать шаги по его созданию и узнать еще несколько названий программного обеспечения.

Мы настаиваем на том, что уже сказали. Обучающий видеоролик можно снять с помощью мобильной камеры, ручки или записной книжки. Также с программой презентации и программой захвата экрана. Речь идет о качестве контента и о том, кто его раскрывает, а не о производственных ресурсах.

Создание сценариев и раскадровки для обучающих видеороликов

Прежде чем приступить к записи обучающего видео, вам нужно знать три вещи.

  1. Что ты скажешь.
  2. Кому ты скажешь.
  3. Как ты собираешься это сказать

Хотя разные типы видео могут иметь разную длину, ни один не должен превышать 40 минут. Очень сложные темы лучше всего разделить на более управляемые подтемы. Также, важно учитывать целевую аудиторию. Говорить со старшеклассниками - это не одно и то же, чем с группой инженеров.

То, как мы говорим, будет зависеть от этих факторов. Для группы старшеклассников может быть полезен анимированный график функции, а для инженеров может быть достаточно написать уравнение на доске.

Уинстон Черчилль сказал, что его лучшие импровизации были написаны за 48 часов до этого. Правда в том, что между жестким видео, в котором вы повторяете такие вещи, как попугай, и другим, в котором вы сомневаетесь в каждом предложении и не знаете, что делать руками, существует целый мир.

Сценарий может быть как базовым, так и подробным. Это идет от простого списка тем, которые нужно охватить, до полного развития того, как вы собираетесь говорить вещи и что вы собираетесь делать, когда говорите это.

Большинство программ для написания сценариев иметь основные функции при условии покупки лицензии и в любом случае они слишком сложны для наших целей. Единственное исключение - Trelby, но эта программа не будет работать в выпусках Linux, выпущенных в этом году, поскольку для нее требуется Python версии 2, которая больше не доступна.

В любом случае, мы отлично справляемся с любым текстовым редактором или электронной таблицей. Основная структура сценария - это таблица из 3 столбцов; один для номера сцены, другой для того, что мы говорим, и последний для того, что мы делаем.

Это удобнонапишите сценарий так, как мы объяснили бы процесс другу, не забывая, что всякий раз, когда что-то можно продемонстрировать, это должно быть продемонстрировано в дополнение к описанию этого словами.

Очень полезное дополнение к сценарию - раскадровка.

Раскадровка - это набросок основных сцен видео, включая элементы, которые будут появляться на экране, и их положение.

Чтобы создать раскадровку se начинается с разделения написанного сценария на сцены, а они, в свою очередь, на дубли. Создается схематический рисунок того, что можно было бы увидеть через камеру.. И это повторяется при каждом крупном изменении.

Необязательно, чтобы рисунки были высокого качества, они должны только позволять вам знать, где должна быть камера и что постоянно отображается на экране.

Насколько я мог видеть единственный инструмент, доступный для раскадровки в Linux es РаскадровщикУ него также есть версии для Windows и Mac. В Ubuntu (формат Appimage) требуется много времени для запуска и (по крайней мере, это вызывает у меня проблемы с WebGL). Это позор, потому что для тех из нас, кто не умеет рисовать, он позволяет нам искать и использовать свой банк изображений.

Некоторые из его функций:

  • Основные инструменты для рисования (тонкий карандаш, толстый карандаш, перо для рисования, кисть и текст)
  • Возможность добавлять информацию о диалогах, действии и временной шкале.
  • Легкий импорт раскадровок в бумажном формате (с помощью мобильного устройства)
  • Пошистовая раскадровка.
  • Экспорт в pdf и Gif
  • Совместимость программ редактирования

В любом случае, чтобы сделать раскадровку можно использовать любую программу для рисования в качестве Krita, Inkscape o LibreOffice Draw


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Абд Хессук сказал

    Мы уже начали плохо, когда он запрашивает электронное письмо для загрузки пакета, и это тоже оказывается AppImage.