Наконец-то появилась официальная поддержка Unity для Linux.

Логотип Unity

Unity - мультиплатформенный движок для видеоигр создано Unity Technologies. Единство доступна как платформа разработки для Microsoft Windows, OS X, Linux. Платформа разработки поддерживает компиляцию с разными типами платформ.

Unity может использоваться вместе с Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks и Allegorithmic Substance.. Изменения, внесенные в объекты, созданные с помощью этих продуктов, автоматически обновляются во всех экземплярах этого объекта в рамках проекта без необходимости повторного импорта вручную.

Графический движок использовать OpenGL (в Windows, Mac и Linux), Direct3D (только в Windows), OpenGL ES (в Android и iOS) и проприетарные интерфейсы (Wii).

Он поддерживает отображениеили тиснение, отображение отражений, отображение параллакса, окклюзия окружающего пространства экрана, динамические тени с использованием карт теней, рендеринг текстуры и полноэкранные эффекты постобработки.

Для создания шейдеров используется язык ShaderLab, аналогичный Cg / CgFx и DirectX HLSL Effects (.Fx).

Шейдеры могут быть написаны тремя различными способами: как шейдеры поверхности, как шейдеры вершин и фрагментов или как шейдеры с фиксированной функцией.

Шейдер может включать в себя несколько вариантов и декларативную спецификацию возврата, что позволяет Unity определять лучший вариант для текущей видеокарты и, если они не поддерживаются, прибегать к альтернативному шейдеру, который может жертвовать функциями ради большей совместимости.

Интегрированная поддержка Nvidia (ранее Ageia), физического движка PhysX (начиная с Unity 3.0) с поддержкой в ​​реальном времени произвольных мешей и мешей без кожи, толстых бросков лучей и слоев столкновений.

Unity официально выходит в Linux

Y после нескольких лет выпуска Unity экспериментальной и неофициальной версии в 2015 году из вашего игрового редактора Наконец-то появилась официальная поддержка Linux, ориентированная на Linux.

Благодаря этой инициативе, теперь можно создавать видеоигры прямо из Linux и реализовать конечный продукт на всех других платформах.

В связи с растущим числом разработчиков, использующих эту экспериментальную версию, и растущим спросом со стороны пользователей движка 3D Unity в кино- и автомобильном, производственном (банкоматном) и транспортном секторах, команда, отвечающая за это.

Проект объявил, что теперь он планирует официально поддерживать редактор Unity для Linux. Руководители проектов гарантируют, что этот новый редактор Unity для Linux «принесет в реальном времени преимущества совершенно новой платформе».

В настоящее время доступна новая версия редактора Unity для Linux. в предварительной версии с предварительной реализацией для систем Ubuntu (16.04 и 18.04) и версии 7 CentOS.

Он доступен для всех личных (бесплатных) пользователей Unity 2019.1, Pro и Plus. Но прежде чем открывать свои проекты через редактор Linux, убедитесь, что сторонние инструменты, которые вы используете, также поддерживают эту функцию.

Команда, отвечающая за проект, хочет на данный момент сосредоточиться на надежности и стабильности своего редактора для Linux, поэтому она отдает приоритет официальной поддержке следующих конфигураций:

  • архитектуры x86-64
  • Среда рабочего стола Gnome работает в оконной системе X11
  • Официальные графические драйверы Nvidia и AMD Mesa
  • Форм-фактор настольного ПК, работающий на устройстве / оборудовании без эмуляции или уровня совместимости.

В настоящее время он доступен в предварительной версии, и мы заинтересованы в сборе ваших отзывов в нашем редакторе Unity для форума Linux. Мы надеемся, что он полностью совместим с Unity 2019.3.

Как установить игровой байк Unity на Linux?

При официальном допуске байка мы можем скачать файл AppImage с официального сайта.

Или из терминала мы можем получить его, для этого мы собираемся открыть его в нашей системе и ввести следующую команду:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Мы даем разрешения, при этом:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

И устанавливаем двойным щелчком по файлу или из терминала, выполнив:

./UnityHubSetup.AppImage

Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Комментарий, оставьте свой

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Патрик сказал

    Очень ограниченная поддержка, но вы начинаете с чего-то. Меня особенно интересует GNOME DE как требование.