Компания Improbable и Epic Games стала партнером и создала фонд для создания открытых движков.

Британская компания по разработке программного обеспечения для моделирования облачных видеоигр, невероятный Миры Лимитед, подписал в эту пятницу с Epic Games, партнерство по настройке «более открытых движков» в помощь разработчикам игр.

Esta Ассоциация возникла, когда Unity отозвала лицензию на Improbable., что лишает его возможности продолжать использовать популярный движок разработки игр Unity и, таким образом, влияет на способность компании поддерживать игры.

В декабре прошлого года Unity Technologies, Оператор мультиплатформенного игрового движка Unity, обновил свои условия обслуживания, добавив дополнительные пункты.

О проблеме

В сообщении в блоге Unity от 5 декабря говорилось:

«Загружая, устанавливая или используя программное обеспечение Unity каким-либо образом, вы заявляете и подтверждаете, что прочитали, поняли и согласны с юридическими обязательствами и соблюдением этих условий использования программного обеспечения.

Если вы не согласны с этими условиями использования программного обеспечения, вы не можете использовать программное обеспечение Unity каким-либо образом. «

Дополнительные условия, введенные Unity, относятся к уровню права на участие. для программного обеспечения Unity "Доступный уровень" sЭто означает, что ваши общие финансы не могут превышать финансовые пороги, установленные для уровня программного обеспечения Unity. которыми пользуетесь вы (или те, кто предоставляет услуги). Об этом написано в блоге Unity.

Тогда, Unity объяснила Improbable, что после этого изменения издатель программного обеспечения для моделирования облачных видеоигр нарушил условия использования или создания игр SpatialOS с использованием Unity., в том числе игры для разработки и производства.

По словам Improbable, это изменение произошло, когда он вел открытые деловые переговоры с Unity, чтобы найти способ работать вместе.

Тим Суини, генеральный директор Epic Games, отреагировал на это уведомление от Unity в твите, обвинив его в своих изменениях. правило, отменяющее огромные жертвы, принесенные разработчиками за эти годы, чтобы «что-то построить».

Так возникла ассоциация

В сообщении в блоге двух новых партнеров говорится, что:

«Чтобы помочь разработчикам избавиться от неопределенности, связанной с несовместимостью нового движка и сервисов, представленных сегодня, Epic Games и Improbable совместно работают над общим финансированием в размере 25,000,000 миллионов долларов, чтобы помочь разработчикам переключиться на движки, сервисы и экосистемы.

Это финансирование будет поступать из различных источников, включая гранты Unreal Dev, фонды поддержки разработчиков Improbables и финансирование из магазина Epic Games. «

 

Согласно его сообщению в блоге, недавние изменения в Unity лишают разработчиков их будущей возможности свободно выбирать между движками, Middleware SDK, магазины и поставщики облачных услуг.

Кроме того, они оставляют некоторые игры в разработке в условиях правовой неопределенности.

Чтобы исправить это, Epic Games и Improbable хотят объединить свои возможности, чтобы предложить разработчикам игр лучшее сочетание движка и других технологий, уважая при этом способность разработчиков свободно выбирать партнеров и компоненты программного обеспечения.

«Прежде всего, мы хотим подтвердить нашу ассоциацию.

Unreal Engine предоставляет полный исходный код C ++ для всех, а его лицензия гарантирует, что он остается открытым для всех разработчиков игр и поставщиков промежуточного программного обеспечения, и позволяет всем сотрудничать вместе с помощью SDK, сервисов и диапазонов исходного кода.

Точно так же Improbable разрабатывает полностью открытую интеграцию Unreal для своей платформы разработки онлайн-игр SpatialOS.

Эта комбинация позволяет разработчикам быстро создавать и развертывать все постоянные и двухсессионные платформы по всему миру с возможностями Unreal Engine и расширенными возможностями распределенных вычислений и облачных сервисов. «

Если все будет хорошо, это будет хорошее начало для «Невероятного» после столь трудного начала года, учитывая приверженность своего нового партнера Epic Games, владельца Fortnite, игры, которая могла бы использовать прибыль Epic Game в 2018 году до 3 миллиардов долларов благодаря продаже дополнительного контента.


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.