Știam că va sosi în ianuarie, dar ziua exactă a fost puțin mai greu de ghicit. Ultima versiune de dezvoltare a fost XNUMX RC din a XNUMX-a versiune software, așa că ne-am gândit că mâine a șaptea poate sosi. Dar nu a fost așa, iar în această după-amiază WineHQ El a lansat WINE 6.0. Aceasta este deja o versiune stabilă și o actualizare majoră care funcționează de un an. Modificările, care nu sunt puține, sunt detaliate în linkul anterior.
WineHQ spune că WINE 6.0 a venit cu peste 8300 de modificări individual. Conține multe îmbunătățiri, dar, ca de obicei, evidențiază doar câteva, mai exact patru. Echipa de dezvoltatori a profitat de lansare pentru a o dedica lui Ken Thomases, care a murit chiar înainte de Crăciun. Thomases s-a axat pe suportul MacOS. Mai jos aveți o listă cu cele mai remarcabile știri despre WINE 6.0.
WINE 6.0 evidențiază
- Module kernel în format PE.
- Backend Vulkan pentru WineD3D.
- Suport pentru DirectShow și Media Foundation.
- Reproiectați textul consolei.
- Suport pentru dispozitive de intrare brute.
- Driver inițial în nucleul USB.
- Diverse îmbunătățiri în sprijinul pentru Vulkan.
- Acces la setările ecranului prin RandR 1.4.
- Suport pentru API WebSocket.
- Suport inițial pentru ARM pe macOS.
- Îmbunătățiri ale instrumentelor de dezvoltare.
WINE 6.0 este aici disponibil oficial și stabil. Linkurile de descărcare sunt acest y aceasta alta, dar vă recomandăm primul, deoarece cel de-al doilea se blochează (așa cum se întâmplă acum) sau durează mai mult până se actualizează. Binarele sunt disponibile în pagina de descărcare a proiectului, de unde putem găsi și informații pentru a le instala pe Android, Ubuntu / Debian, Fedora, macOS și alte sisteme precum SUSE, Slackware sau FreeBSD. Codul sursă poate fi descărcat și de pe linkul de mai sus.