VKD3D-Proton 2.4: cu îmbunătățiri de performanță

VKD3D Proton

VXD3D-Proton 2.4 este acum disponibil cu unele îmbunătățiri de performanță pentru traducerea directă a instrucțiunilor API grafice direct3D 12 către Vulkan. După cum știți, o piesă cheie pentru multe jocuri video Windows să funcționeze pe Linux. Fără acesta, Proton de la clientul Steam Play al lui Valve nu ar fi același.

În plus față de imbunatatiri ale performantei VXD3D-Proton 2.4 include și alte caracteristici noi și remedieri de erori de la versiunile anterioare. Implementările pentru îmbunătățirea performanței includ o reducere a latenței în lanțul de schimb al acestui proiect, îmbunătățiri ale ratei cadrelor, optimizare în căutarea informațiilor despre format și soluții pentru rezolvarea problemelor de compilare a conductelor în anumite scenarii.

Au fost observate și alte îmbunătățiri semnificative ale performanței care au legătură cu Utilizarea GPU datorită unei rescrieri a modului în care sunt tratate aspectele imaginilor pentru ținte de șabloane de culoare și adâncime cu Horizon Zero Dawn. Aceste noi caracteristici oferă date promițătoare pentru îmbunătățiri de până la 15-20%. În cazul Death Stranding, îmbunătățirea este de 10% și între 5 și 10% pentru alte titluri de jocuri video.

În plus, suportul pentru titluri a fost îmbunătățit. DirectX 12 și mulți alții care erau deja compatibili vor vedea experiența îmbunătățită. Și dacă acest lucru vi se pare puțin, există și mai multe știri în VXD3D-Porton 2.4, cum ar fi:

  • Suport pentru texturi 3D rare activat.
  • Erori remediate în DXIL.
  • S-a remediat o eroare ciudată în care soarele străpunge pereții din RE: Village.
  • Eroarea Cyberpunk 2077 în care anumite locații afișau un ecran negru nu va mai apărea.
  • Unele bug-uri legate de rularea GravityMark au fost, de asemenea, remediate.
  • Robustețea împotriva anumitor erori de aplicație legate de descriptorii NULL este îmbunătățită.
  • Soluție pentru eroarea de gestionare a contrastului vector FP64 în DXBC.
  • Ecranul de inventar Cyberpunk 2077 nu va bloca GPU-ul în RADV.
  • Problemele din diferite versiuni ale Necromunda au fost rezolvate.
  • Alte îmbunătățiri DIRT 5
  • etc

Mai multe informații despre VXD3D-Proton 2.4 - Site-ul Github


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.