Unity lansează Challenge Tower Obstacle și Unity Playground

Logo Unity

Tehnologii Unity, creatorul celei mai utilizate platforme de dezvoltare 3D în timp real din lume, a anunțat recent lansarea iminentă a Initiativa Obstacle Tower Challenge în parteneriat cu Google Cloud Platformă, sponsorul principal.

Aceasta este o provocare unică de inteligență artificială (AI) concepută pentru a testa capacitățile agenților inteligenți și a accelera cercetarea și dezvoltarea în domeniul AI și al învățării automate (ML).

Turnul obstacolului Provoacă provocarea dintre AI

„Provocarea turnului obstacol” a fost conceput în jurul unui mediu care gestionează setul de instrumente Unity ML-Agents pentru a depăși limitele relației om-mașină și să examineze funcționarea mașinilor în diferite domenii.

În special, ar trebui să servească drept referință pentru testarea capacităților de răspuns, generalizare, planificare la nivel înalt, viziune și control ale sistemelor de IA.

Această provocare se bazează pe un mediu de joc lansat recent, cu 100 de niveluri a căror dificultate evoluează în timp real. 

Combină jocul de tip platformă cu puzzle-uri și rezolvarea puzzle-urilor într-un turn cu etape potențial nesfârșite, încorporând în același timp dușmani și capcane.

AI care va lupta în Turnul obstacolelor va trebui să se adapteze constant pentru a finaliza un nivel. 

Întrucât jocul oferă o experiență în persoana a treia, AI care reușește să-l depășească trebuie să aibă o bună conștientizare a reprezentării sale spațiale în mediul jocului.

Danny Lange, vicepreședinte AI și ML la Unity Technologies, a declarat: „Fiecare etaj al turnului este generat procedural, ceea ce înseamnă că un agent AI nu trebuie să poată rezolva doar o singură versiune a turnului, ci și orice versiune arbitrară”.

El a spus că Unity dorește „să ofere cercetătorilor ceva cu care ar putea lucra cu adevărat, ceea ce ar pune o presiune asupra capacităților sistemelor de inteligență artificială aflate în prezent în curs de dezvoltare în întreaga lume”.

Participanți la această provocare va avea șansa de a câștiga multe premii. 

Câștigătorului i se vor acorda 10,000 USD în numerar, până la 2,500 USD pentru a călători la o conferință IA / ML și cupoane rambursabile pe platforma Google Cloud.

Valoarea totală a numerarului sau a recompenselor în natură care urmează să fie acordate în această provocare este de peste 100,000 USD.

Unity Obstacle Tower Challenge este așteptat să înceapă oficial pe 11 februarie 2019, primele 25 de nivele fiind disponibile până pe 31 martie 2019.

Toate nivelurile nu ar trebui să fie disponibile până la 15 aprilie 2019. Notă de aprobare Câștigătorii vor fi anunțați pe 14 iunie.

Despre proiectul Unity Playground

Pe de altă parte, Unity este conștient de faptul că una dintre cele mai mari dificultăți în crearea unui joc video este înțelegerea programării.

Chiar și în motoarele de jocuri precum Unity, nevoia de a scrie linii de cod se simte foarte repede chiar și atunci când motorul oferă o alternativă ca modelul din Unreal Engine.

De aceea, oamenii Unity au decis să lanseze Unity Playground care este un proiect nou, disponibil în Magazin de resurse Unity pentru facilitează crearea unui joc video facilitând abordarea logicii care este de obicei implementată prin cod.

Un proiect pentru tinerii entuziaști

În consecință, Cu Unity Playground, copiii și profesorii pot participa la crearea unui joc, fie în scop educativ, fie ca hobby. 

Proiectul include un set de componente care pot fi folosite ca elemente de bază pentru implementarea oricărui joc.

Aceste componente sunt simplificate la maximum pentru a nu copleși utilizatorul. În plus, șase jocuri sunt încorporate pentru a servi ca exemplu:

  • un joc de apărare
  • un joc de fotbal pentru doi jucători
  • un labirint
  • o clonă a Lunar Lander
  • un roguelike care include un sistem simplu de artizanat și inventar
  • Un joc de aventură și colecție.

Proiectul poate fi găsit și la GitHub (sub licența MIT) și este posibil să contribuiți.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.