SPA Studios a lansat codul sursă al furcii Blender cu îmbunătățiri Grease Pencil

BlenderSPA

Blender SPA este furculița și setul de instrumente Blender utilizate intern în SPA Studios.

recent vestea a fost lansată că studioul de animație spaniol Studiouri SPA, cel mai cunoscut pentru desenul animat Klaus, și-a deschis furculița suită internă de modelare 3D Blender și pluginuri aferente.

Furca a fost în studio de peste un an în timp ce lucra la noul desen animat Amber și a fost anunțată pentru prima dată la BlenderCon în octombrie 2022.

Pentru cei care nu cunosc încă Blender, ar trebui să știți că asta este un program open source și multiplatform creat pentru modelarea obiectelor 3D, iluminare, redare, animație etc. Aceasta include tehnologii utilizate în modelarea și proiectarea 3D, inclusiv modelarea sculpturală, ochiuri, curbe, suprafețe și multe altele.

Aplicația noi permite crearea de animații, din cele mai complexe cum ar fi blana, animatia lichidelor, gazelor, chiar și cele mai simple dintre care găsim animația corpurilor moi, a particulelor și multe altele. Noi proprietăți au fost adăugate programului printre opțiunile de umbrire pentru a obține texturi mai realiste.

Blender De asemenea, are propriul motor de joc, cu care putem crea lucruri grozave precum tururi virtuale, scenarii pentru jocuri video la scară largă, singura limită este imaginația utilizatorului.

Are deasemenea cu posibilitatea de editare audio și sincronizare videoprecum și posibilitatea unei redări interne versatile și a unei integrări externe.

Despre bifurcația SPA Studios

Dezvoltatorii fork-ului au fost în contact direct cu artiștii studioului, implementând funcționalitatea necesară, ținând cont de dorințele lor și de dificultățile pe care le-au avut de înfruntat în procesul de utilizare a Blender pentru a crea un film animat.

Ca urmare, au adăugat noi instrumente și modificări la interfața sistemului de desen și animație 2D Grease Pencil, care permis să ofere o muncă confortabilă pentru animatorii 2D din program.

Principalele modificări de la Grease Pencil:

  • Suport pentru rotirea/duplicarea ferestrei de vizualizare 2D.
  • Dock compact pentru manipularea straturi/modele/materiale/...
  • Posibilitatea de a selecta un strat/obiect făcând clic (+tasta de modificare) pe desenul corespunzător de pe pânză.
  • Abilitatea de a „dezactiva” culoarea straturilor/obiectelor inactive.
  • Un instrument pentru a schimba un desen (selectare) fără a ieși din modul Desen (similar cu instrumentul Transformare din Photoshop/Krita).
  • Instrumentul Mutare și Urmărire vă permite să mutați temporar orice desen într-un nou loc/cadru pentru urmărire (această tehnică este comună printre animatorii 2D) și după urmărire să restaurați desenul original la locul inițial.
  • Instrumentul „Pegbars” vă permite să adăugați și să legați un strat suplimentar de animație de transformare (pan/rotire/scalare...) la un strat de desen existent.
  • Inserați și manipulați cu ușurință imaginile de referință pentru lovituri.
  • Un plugin lansat separat adaugă posibilitatea de a edita orice scenă Blender (animații 3D creion/Grease etc) în Blender Video Editor (VSE) în timp real, fără a le converti mai întâi în fișiere video intermediare.

La conferință s-a mai afirmat că se lucrează la creșterea semnificativă a vitezei Grease Penсil atunci când lucrați cu un număr mare de obiecte/vârfuri (nu se știe dacă aceste modificări au fost incluse în fork-ul deschis). De asemenea, Falk David, unul dintre dezvoltatorii furcii lansate, revine la lucru la Blender ca dezvoltator și coordonator comunitar pentru echipa Grease Penсil.

În cele din urmă dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre asta, puteți verifica detaliile În următorul link.

Cum se testează Furk-ul SPA Studios?

Pentru cei interesați să poată încerca această furcă SPA Studios, este important de menționat că SPA Studios oferă oficial suport doar pentru furca sa doar pentru Windows, astfel încât compilația oferită poate fi obținută din linkul de mai jos.

Neoficial, pentru utilizatorii Linux și MacOS, „în teorie”, pentru a testa această furcă, primul lucru pe care trebuie să-l facem este să compilați Blender ENG din codul sursă și după aceea instalați manual pluginurile 2D Animație y secvențiator.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   Gonzalo (Infogon) el a spus

    Există o problemă în HTML-ul articolului. (5/2/23) Citirea este setată de la dreapta la stânga în loc de la stânga la dreapta.
    Pentru comoditatea citirii, vă rugăm dacă puteți schimba:

    de

    este să fii recunoscător