Q2VKPT: un joc bazat pe Quake 2 cu suport pentru API-ul Vulkan

q2vkpt_0003

În timp ce industria jocurilor video începe să exploreze gama de posibilități pe care le oferă Îmbunătățirea tehnică a procesării de umbră și reflexie, dezvoltatorii independenți au lansat Q2VKPT (Quake II PATHTRACED).

Q2VKPT este rezultatul unei inițiative de a arăta ce se poate realiza în următoarele meciuri odată cu implementarea push a ray tracing.

Q2VKPT se bazează pe legendarul joc Quake 2 din 1997, Acesta este un Q2VKPT FPS complet compatibil cu tehnologia de urmărire a razelor, pusă în aplicare de cele mai noi soluții grafice NVIDIA GPU de la producător.

În prezent, proiectul include aproximativ 12,000 de linii de cod și înlocuiește complet codul grafic original Quake II. Inițial prototipul a fost proiectat în cadrul OpenGL cu ajutorul mai multor colaboratori.

Acest mare titlu folosește o mare varietate de tehnici de adaptare jocurile cu metodele de calcul utilizate anterior este costisitoare doar în industria filmului.

Despre Q2VKPT

Acest FPS operează inclusiv tehnica căii de urmărire, un algoritm care profită de urmărirea razelor, calcule și un filtru temporal adaptiv reducere avansată a zgomotului, plus antialiasing temporar, care reutilizează inteligent rezultatele calculelor anterioare pentru a afișa o imagine curată.

Ca un memento, În cadrul Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri din 2018, care a avut loc în martie anul trecut, NVIDIA și-a prezentat tehnologia RTX, o tehnologie de urmărire a razelor care permite dezvoltatorilor de jocuri și creatorilor de conținut să ofere redare de calitate Cinema în timp real pentru a da viață lumilor virtuale.

Permite un control mai precis asupra luminozității, luminilor și umbrelor pentru a oferi performanțe care sunt menite să fie mai vii și mai apropiate de lumea reală.

Datorită urmăririi razelor, în loc să desenăm proiecția obiectelor 3D pe un plan de pixeli, simulăm realitatea urmând calea pe care ar fi luat-o un foton care ar fi ajuns la ochiul observatorului pentru a-i determina adevărata culoare.

Acest lucru oferă mult mai multe detalii despre umbrirea scenelor din joc.

Amiralul acestei noi generații de NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti cu 4352 nuclee CUDA, 11 GB de GDDR6 VRAM, lățime de bandă de 616 Gb / s, 272 TMU, 88 ROP și un TDP de 250 wați.

q2vkpt

Acest GPU este, conform producătorului său, de până la șase ori mai eficient în ceea ce privește calculele dedicate urmăririi razelor și de până la zece ori mai eficient în calculele legate de inteligența artificială decât circuitele grafice GTX din generația anterioară.

Potrivit echipei responsabile de dezvoltarea Q2VKPT, lJocurile de astăzi precum Battlefield V, deși sunt mult mai complexe în ceea ce privește detaliile, zgârie doar posibilitățile oferite de ray tracing și se bazează în continuare pe rasterizarea tradițională bazată pe grafică.

Proiectul său ar trebui să arate că mai sunt multe de descoperit.

Despre dezvoltarea sa

Q2VKPT elimină unele elemente 2D în grafică raster și utilizează urmărirea căii de iluminare globală pentru surse de lumină statice și dinamice, inclusiv umbre trasate cu raze și reflexii luminoase; se trag cel puțin patru grinzi pe pixel.

Pentru a utiliza noile caracteristici de urmărire a razelor incluse în acest FPS, veți avea nevoie de o placă grafică modernă care acceptă în mod nativ extensia VK_NV_ray_tracing, cum ar fi GPU-urile NVIDIA RTX din clădirea Turing.

Q2VKPT poate, de exemplu, să fie redat la aproximativ 60 FPS la definiția 2560x1440 cu o placă grafică NVIDIA RTX 2080Ti.

VKPT și Q2VKPT au fost dezvoltate de Christoph Schied ca parte a unui proiect de divertisment pentru validarea cercetării grafice pe computer într-un joc video recent.

Cum se obține Q2VKPT?

Pentru cei care sunt interesați să poată încerca acest joc, Puteți accesa site-ul oficial al proiectului de unde veți găsi linkurile de descărcat codul sursă al jocului pentru a-l putea compila în Linux, în timp ce pentru Windows există deja o compilare.

Legătura este aceasta.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   Jonathan C. el a spus

    Formulare DEPLORABILĂ. Verificați înainte de a posta.