Cred portalul 2 nu mai au nevoie de prezentări. A fost un joc video lansat de Valve, care este disponibil și pentru Linux și care se bazează pe tema puzzle-ului la prima persoană. Acum, vestea este că a primit o actualizare majoră cu îmbunătățiri pentru suportul DXVK, stratul de traducere pentru API-ul Vulkan despre care am vorbit și de mai multe ori în LxA.
Nu cu mult timp în urmă ați primit pentru prima dată o actualizare care DXVK încorporat, acum celălalt continuă în acea direcție îmbunătățind rezultatele. Apropo, știți deja că Portal 2 folosește Direct3D pentru Windows și OpenGL atunci când funcționează sub Linux, dar motorul său sursă a folosit stratul de traducere ToGL pentru a traduce din Direct3D în OpenGL, acum cu DXVK pot fi traduse în puternicul Vulkan în îmbunătățiți performanța acestuia.
Printre noutățile cu această nouă actualizare a Portalului 2 întâlnim câteva puncte cheie după cum urmează:
- Îmbunătățiri:
- Implementarea îmbunătățită a Vulkan.
- Îmbunătățiri de performanță în general.
- Îmbunătățiri de performanță cu Anti-Aliasing (MSAA) pe GPU-urile AMD.
- Videoclipul introductiv poate fi omis cu orice buton de pe Steam Controller.
- Glpy-uri ale controlerului au fost adăugate în meniul principal.
- Corectarea erorilor:
- Super 8 teaser fix, acum redat pe Linux.
- Remediere pentru anumite caractere Unicode care nu se afișează bine pe Linux.
- Eroarea care a avut loc cu wrt a fost remediată.
- Remediere pentru culoarea textului în setările video avansate.
- Corectarea modelului / texturii implicite în modul Vulkan.
- Nu mai taie cronometrul în modul provocare.
- Accidentul care a avut loc după ce ați încercat să redați un demo fără a avea harta respectivă.
- S-a rezolvat blocarea care a avut loc când s-a încercat încărcarea VPK-urilor invalide.
Dacă tot nu aveți Portal 2 și doriți încearcă toate aceste știri și bucurați-vă de jocul video, îl puteți obține aici...