Godot are un nou sponsor. Este un furnizor de cazinouri

Godot are un nou sponsor. Un producător de jocuri de cazino

Godot, motorul pentru crearea jocului 2d și 3d au un nou sponsor de platină. Godot este despre un proiect open source gratuit.

Noul sponsor este Interblock. Pe site-ul său web, compania îl definește ca fiind

Un dezvoltator și furnizor de frunte de produse de jocuri electronice de lux. Dispozitivele noastre de jocuri multiplayer stabilesc continuu standarde industriale și oferă experiențe de divertisment interactiv de lux pentru jucătorii clienților noștri.

Și cine sunt clienții Interblock?
Cazinouri și locuri de jocuri video.

Ce este un motor de joc

Un motor de joc este un set de biblioteci de coduri care facilitează programarea și executarea unui joc video. Caracteristicile sale includ, de obicei, un motor grafic pentru redarea 2D și 3D, un motor fizic pentru a simula legile fizicii (sau pur și simplu pentru a genera detectarea coliziunilor), animație, scripting, sunete, inteligență artificială, rețele, streaming, gestionarea memoriei., Scenarii grafice. și suport pentru limbajul scriptat.

De ce are Godot un nou sponsor?

Ne-am putea întreba de ce un producător de mașini de cazino ar putea avea un interes pentru Godot. Asta contează compania.
Interblocarea este o companie slovenă asta a început fabricarea ruletei automate deși odată cu trecerea timpului și-au mărit linia de produse. În prezent fabrică tot hardware-ul pe care îl comercializează. Cu nevoia de a răspunde un public obișnuit cu nivelul de titluri disponibile pentru console, au fost obligați să încorporează grafică 3D în timp real și animații de calitate.

Așa se explică de ce au decis să-l folosească pe Godot
În ultimii doi ani am căutat o soluție tehnologică care să ofere același nivel de performanță și ușurință în utilizare cu care echipa noastră este obișnuită să lucreze. Am evaluat unele, dar odată ce Godot a implementat C #, a fost factorul declanșator pentru noi să facem schimbarea. Oricare un proiect Open Source a fost, de asemenea, un element cheie în procesul nostru de decizie. Accesul direct la cod este un mare avantaj. Acum, că suntem implicați în proiectul Godot șiSuntem încântați să contribuim din nou la succesul dvs. general.

Caracteristici motor Godot Games

Godot este un Motor de jocuri video multiplatformă 2D și 3D. Este lansat sub licența open source MIT și este dezvoltat de o comunitate de colaboratori. Motorul poate rulează sub sisteme de operare Windows, OS X, Linux și BSD. Poate fi folosit pentru a crea jocuri pentru Windows, OSX, Linux, HTML5, Web Assembly
și platforme mobile.

Godot a fost un instrument de utilizare internă a studiului argentinian Okam care a lansat codul în 2014

În prezent, are suport pentru următoarele limbaje de programare:
GDScript: Este o limbă maternă a proiectului în stilul Python. Vă permite să creați jocuri de la zero fără complicații.
C #: Suport complet pentru versiunea 7 a acestei variante C create de Microsoft pentru platforma NET. Necesită utilizarea componentelor din proiectul Mono. Proiectul Mono este re-implementarea platformei NET sub licențe deschise.
C ++: Suport complet fără a fi nevoie să reconstruiți motorul.
Scripturi vizuale: Facilitează crearea jocului prin identificarea vizuală a componentelor.

Grafică

Redarea grafică 3D include următoarele caracteristici:

  • Redare care combină viteza redării directe cu rezultatele leneșului.
  • Redarea se bazează pe fizică și are suport complet pentru MSAA. MSAA este o metodă de post-procesare a imaginii care urmărește să ascuțească imaginile și să evite marginile zimțate.
  • Iluminare globală pentru grafică în timp real. Poate fi adaptat pentru dispozitive cu performanțe grafice slabe.
  • Efecte de procesare în timpul și la sfârșit, inclusiv un nou maper de tonuri, reflexii în spațiul ecranului, ceață, înflorire, adâncime de câmp și multe altele.
  • Limbaj shader bazat pe GLSL ușor de utilizat, cu editor încorporat și completare automată a codului.
  • Funcționează cu pixeli ca dimensiune minimă a graficii. Posibilitatea de scalare la orice dimensiune a ecranului și raport de aspect.
  • Clip și animație bazată pe sprite.
  • Control cinematic al coliziunilor.

Dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre Godot, puteți găsi informații la site-ul lor web


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.