Epic Games achiziționează instrumentele de jocuri Rad

Epic Games a fost dezvăluit anunțul de cumpărat de Rad Game Tools (o companie fondată în 1988), RAD Game Tools a dezvoltat de mai bine de 30 de ani instrumente folosite de multe studiouri mai mult sau mai puțin cunoscute, inclusiv Epic Games în sine, chiar și de către jucători.

Aceste instrumente includ Blink Video, un codec video conceput pentru jocuri că editorul a continuat să se dezvolte de-a lungul anilor. De fapt, Blink Video acceptă acum HDR și poate decoda videoclipuri 4K.

Putem cita și Oodle, un instrument de compresie a datelor care permite, printre altele, optimizați timpul de încărcare. Instrumente de joc RAD oferă telemetrie, un profilator care poate ajuta la optimizare, Granny 3D care se integrează foarte bine cu orice motor 3D și Miles.

Epic Games a folosit tehnologia RAD în trecut, în special tehnologia de compresie. Acest lucru a permis dezvoltatorului să îmbunătățească timpul de încărcare al Fortnite, care este în prezent unul dintre cele mai populare jocuri din lume.

Epic explică faptul că, pe măsură ce jocurile devin mai fotorealiste și puternic, dezvoltatori au nevoie de cel mai bun software de compresie din clasa sa care poate gestiona cererea crescută de date fără a compromite calitatea.

Logo blender
Articol asociat:
Ubisoft și EPIC Games vor începe să folosească instrumentul Blender pentru creațiile lor

Pe scurt, Echipa și tehnologia RAD trebuie să lucreze cu echipele de redare, Animație, știri și audio Unreal Engine pentru îmbunătățirea sistemelor și a infrastructurii utilizate de dezvoltatorii de jocuri. Deși Epic deține acum RAD, RAD își va continua activitatea curentă cu parteneri din industria jocurilor, televiziunii și filmului, inclusiv cei care nu folosesc Unreal Engine în munca lor.

„Munca noastră cu Epic datează de zeci de ani, iar unirea forțelor este următorul pas natural, având în vedere alinierea noastră cu produsele, misiunea și cultura”, a declarat Jeff Roberts, fondator și CEO al Rad Game Tools.

Integrare strânsă cu motoare și platforme are ca rezultat standarde și dezvoltatori buni adoptă standarde bune. De aceea, Epic a contactat Sony și a integrat componente în motorul său Unreal, poziționându-l ca o platformă de dezvoltare cuprinzătoare pentru jocurile de ultimă generație.

Iată declarația lui Epic despre:

„Ne face plăcere să anunțăm că Epic Games a achiziționat tehnologia și afacerea RAD Game Tools, o companie de dezvoltare de software pentru jocuri video ale cărei produse și tehnologie apar în aproape 25.000 de jocuri și sunt operate de cele mai mari companii de jocuri din lume, inclusiv Epic. Împreună, Epic și RAD intenționează să integreze tehnologia RAD puternică în Unreal Engine în beneficiul dezvoltatorului și al comunității de jucători.

„Pe măsură ce grafica în dezvoltarea jocurilor și nu numai devine mai fotorealistă și mai puternică, dezvoltatorii au nevoie de cel mai bun software de compresie din clasă, care să poată gestiona cerințe mai mari de date fără a compromite calitatea. Membrii echipei RAD vor colabora îndeaproape cu echipele de redare, animație, știri și audio ale Epic, integrând tehnologii cheie și îmbunătățiri în Unreal Engine și nu numai. Punctele forte ale RAD și Epic vor oferi mai multor dezvoltatori acces la instrumente care accelerează încărcarea și descărcarea jocurilor lor și le vor oferi jucătorilor o experiență de joc și video mai bună.

„RAD va continua să-și sprijine partenerii din industria jocurilor, filmului și televiziunii, cu echipa sa de vânzări și dezvoltare a afacerilor, care își va întreține și licenția produsele către companii din toate industriile, inclusiv pe cele care nu utilizează Unreal Engine.”.

Kim Libreri, CTO al Epic Games, a comentat achiziția:

Știm direct cât de impresionantă este tehnologia de compresie RAD, folosind-o pentru a îmbunătăți timpul de încărcare și pentru a îmbunătăți cele mai populare jocuri, inclusiv Fortnite.

Echipa RAD include unii dintre cei mai importanți experți din lume în compresie, dezvoltare video și jocuri și suntem încântați să îi primim în familia Epic.

Fuente: https://www.epicgames.com

Articol asociat:
Jocuri improbabile și Epic partenere și creează un fond pentru a crea motoare deschise

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.