Știu. Știu perfect că acest celebru program nu are nicio legătură cu coafura. Sau daca? Nu chiar, dar are de-a face cu tot ce poate fi adăugat unei imagini, mai ales dacă este în 3D. În această după-amiază, Fundația Blender a anuntat lansarea Blender 3.5 și o mare parte din centrul atenției s-a îndreptat către îmbunătățiri care vor face ca tratamentul și mișcarea părului să pară mai realiste.
Deși proiectul a lansat Blender 3.5 și Blender 3.6 urmează să sosească în curând, ei se pregătesc și pentru lansarea v4.0, programată pentru sfârșitul acestui 2023. În ceea ce privește lista de știri a versiunii care a ajuns astazi, si ca intotdeauna, este destul de extinsa, dar daca o rezumam pe cea a coaforului intr-una, lista se micsoreaza. Mai jos aveți punctele importante care au venit împreună cu această versiune.
Repere din Blender 3.5
- Multe îmbunătățiri legate de coafuri, iar pentru a le vedea mai detaliat vă recomandăm să vedeți articolul original al cărui link îl aveți deasupra acestor rânduri.
- Nou nod de informații despre imagine.
- Nod de intrare a imaginii nou.
- Noul Atribut Blur.
- Nodul Store Named Attribute poate stoca acum atribute vectoriale 2D.
- Nou tip de extensie de oglindă pentru Textura imaginii.
- Nodurile utilitare de câmp au fost redenumite.
- Interfața de utilizare a modificatorului îmbunătățită.
- Operator nou Mutare la Noduri.
- Trageți și plasați elementele pool-ului de noduri în fereastra de vizualizare.
- Nod interpolare curbe noi.
- Trim Curves are acum intrare de selecție.
- Schimbări mai rapide ale procedurii.
- Țineți apăsată tasta Alt pentru a dezactiva fixarea automată a nodurilor.
- Noul nod Grupuri de margini la fețe.
- Ieșire hartă UV pe nodurile primitive de plasă.
- Marginile împărțite sunt acum de 2 ori mai rapid.
- Afișare mai rapidă a multor exemple de geometrii.
- Meniul contextual îmbunătățit în Editorul de noduri.
- Copiați și lipiți nodurile la poziția mouse-ului.
- S-a reorganizat meniul Adăugare noduri de geometrie.
- Țineți apăsată tasta Alt pentru a schimba legăturile nodurilor în timp ce le conectați.
- Simulare cu 25% mai rapidă a materialului folosind coliziunea automată
Blender 3.5, care îi reușește v3.4 care llegó cu suport oficial pentru Wayland, printre altele, poate fi acum descărcat de pe site-ul său oficial pentru toate sistemele acceptate. De acolo, utilizatorii Linux pot descărca tarball-ul, iar în următoarele zile va începe să ajungă în depozitele oficiale ale majorității distribuțiilor Linux și Flathub. Pentru cei care preferă pachetul snap, acesta este acum disponibil la Snapcraft.