Lansat noua versiune a motorului de joc Unreal Engine 4.24

motor-ireal-4-logo-mare

Jocuri epice dezvăluite recent lansarea noua versiune a motorului de joc „Unreal Engine 4.24”, Această nouă versiune este acum disponibilă pentru descărcare în diferite sisteme de operare (Mac, Linux, Windows). Această versiune este o extindere semnificativă pe piața Epic. La fel de, În ceea ce privește non-jocurile, vestea minunată este că Unreal Studio a fost întrerupt și toate componentele sale sunt disponibile gratuit la fel ca Unreal Engine.

Această nouă versiune 4.24 din motorul jocului video, integrează funcționalitatea Unreal Studio (în versiune beta din martie 2018) gratuit. Unreal Studio este un set de instrumente adăugate motorului și destinate arhitecturii, fabricării sau chiar proiectării produselor.

Odată cu lansarea Unreal Engine 4.24, editare de rețea statică și manager de variante care fusese ambalat în Unreal Studisau va fi acum disponibil ca parte a binarului unificat. Persoanele care utilizează Unreal Studio de la Unreal Studio versiunea 4.23 și versiunile anterioare îl pot folosi în continuare, dar nu vor fi acceptate în viitor.

O altă caracteristică oferită de Unreal Studio și asta va fi acum disponibil pentru toată lumea, putem cita Datasmith: un flux de lucru pentru adăugarea de resurse de la 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D și un set de date specific pentru proiectarea asistată de computer.

CompiledEditor_Linux

datasmith, ppermite conversia perfectă a scenelor 3D dintr-o gamă largă de pachete și surse DCC, CAD și BIM, inclusiv 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia și multe altele, împreună cu proiecții UV, placare și instrumente de înfrângere.

Ei bine, de acum înainte, Unreal Engine permite editarea modelelor statice și mai mult

de asemenea putem găsi un nou flux de lucru pentru a crea medii în aer liber unde terenul se adaptează automat la alte elemente ale lumii (beta).

O nouă componentă pentru a simula atmosfera (și reprezentarea cerului) de la sol sau la altitudine. Atmosfera produce ceruri precise din punct de vedere fizic și se poate adapta automat ciclului de zi și de noapte.

Precum și un editor pentru a crea și edita terenuri mari direct în Unreal Editor, cu noua capacitate de a adăuga mai multe hărți de înălțime și de a picta straturi într-un peisaj și de a le edita independent unul de celălalt. 

Dintre celelalte schimbări care ies în evidență a acestei noi versiuni:

  • Un nou sistem pentru a simula părul și blana (beta).
  • Optimizarea iluminării generale în spațiul ecranului.
  • Suport pentru USD (Universal Scene Description) pentru a permite lucrul paralel al artiștilor și designerilor.
  • Un nou expert de creare a proiectului care oferă setări mai bune în funcție de tipul de proiect sau de industria vizată de proiect.
  • Îmbunătățiri privind urmărirea razelor (încă în versiune beta).
  • Capacitatea de a actualiza în timp ce rulează texturi virtuale (beta).

Si vrei să afli mai multe în detaliu despre această nouă versiune, puteți verifica următorul link. Unde enumeră și descriu toate noutățile despre Unreal Engine 4.24.

Cum se instalează Unreal Engine pe Linux?

Pentru cei care sunt interesați să poată instala acest motor de joc, Cel mai simplu mod de a face acest lucru este crearea unui cont pe GitHub și jocuri epice.

Cu care vom solicita acces de la următorul link. Pentru a putea descărca fișierele necesare.

Odată ce ați făcut acest lucru, rulați doar într-un terminal, unde ne va cere numele de utilizator și parola GitHub:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Făcut acest lucru, executăm scripturile:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Dacă totul a decurs bine și nu am avut probleme cu dependențele, să construim editorul Unreal Engine cu:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Acest lucru durează mult, dar puteți vedea cum progresează. Odată ce întregul proces este terminat și fără eșecuri, putem rula editorul acestui motor grafic cu următoarea comandă:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

Și ați terminat cu asta, puteți începe să utilizați motorul.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.