Versiunea DXVK 1.5.2 este acum disponibilă și adaugă diverse remedieri pentru jocuri

DXVK

A fost anunțată lansarea unei noi versiuni a proiectului DXVK, care este un a instrumentelor incluse în funcția Steam Play de la Steam. Este un instrument fantastic carePutem converti apelurile grafice Microsoft DirectX 11 și DirectX 10 către Vulkan, API-ul grafic open source compatibil cu Linux. Pentru a utiliza DXVK, pe lângă Wine și Vulkan, aveți nevoie, evident, de un GPU compatibil cu Vulkan.

În timp ce DXVK este încă utilizat în principal pe Steam Play, nu este singurul loc în care utilizatorii Linux pot profita de această tehnologie fantastică. De asemenea, contribuie implementarea D3D11 bazată pe Vulkan pentru Linux și Wine, În ceea ce privește performanța și optimizarea atunci când rulezi jocuri Direct3D 11 pe Wine, deoarece acestea oferă și suport pentru Direct3D9.

Principalele caracteristici noi ale DXVK 1.5.2

Odată cu lansarea acestei noi versiuni, una dintre cele mai importante modificări este el Întreruperea asistenței pentru șoferii mai în vârstă care nu sunt compatibile cu Vulkan Graphics API 1.1 AMD / Intel (Mesa) 17.3 și versiunile anterioare, precum și NVIDIA 390.xx și versiunile anterioare.

ca Versiunea Vulkan 1.0 a fost întreruptă deoarece nu a fost testat într-o mare măsură și nu a funcționat întotdeauna corect și asta a permis și curățarea codului.

De asemenea, se evidențiază faptul că erorile identificate recent în implementarea Direct3D 9 au fost remediate și au fost adăugate mici optimizări pentru performanță și consum de memorie.

Opțiune adăugată d3d9.forceSwapchainMSAA pentru a forța includerea metodei anti-suprapunere MSAA (Multi-sample anti-aliasing) pentru imaginile procesate în SwapChain. Și configurația d3d9.deferredSurfaceCreation este activat, permițându-vă să scăpați de problemele de afișare a meniului în jocurile din seria Atelier care utilizează Direct3D 11.

În plus, au fost adăugate câteva operațiuni de lanț de comutare a framebuffer-ului virtual (SwapChain) în implementarea Direct3D 9, care a rezolvat problemele legate de lansarea aplicațiilor, cum ar fi demo-ul ATi ToyShop, Atelier Sophie și Dynasty Warriors 7.

de asemenea Se evidențiază faptul că problemele raportate în diferite jocuri au fost rezolvate cu care au o performanță mai bună cu Wine + DXVK și Proton.

Dintre jocurile care au primit îmbunătățiri:

  • Originea epocii dragonului- S-au remediat unele erori de validare Vulkan.
  • Universul Entropia: opțiunea a fost adăugată d3d11.InvariantPosition pentru a remedia problemele de luptă Z în unele drivere grafice
  • Ferentus / Herrcot / Xiones: S-a remediat redarea cerului, precum și o regresie de minimapă
  • Gothic 3: d3d9.supportDFFormat a fost dezactivat pentru a remedia redarea umbrelor
  • Povești despre Vesperia:  a remediat o condiție rasială care cauzează accidente frecvente, care a fost introdusă în DXVK 1.4.5.
  • TrackMania United Forever- S-a remediat sincronizarea inutilă a procesorului <> GPU pentru a îmbunătăți performanța
  • Vampir The Masquerade: Bloodlines: Probleme de redare remediate cu ferestrele orbitoare
  • Warriors Orochi 4- S-a remediat o discrepanță minoră în urmărirea interogărilor D3D11 din cauza unui număr de erori de joc

Cum se adaugă suport DXVK la Linux?

DXVK necesită cea mai recentă versiune stabilă de Wine a alerga. Deci, dacă nu aveți instalat acest lucru. Acum va trebui să descărcăm cel mai recent pachet stabil DXVK, îl vom găsi pe acesta În următorul link.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.5.2/dxvk-1.5.2.tar.gz

După ce ați făcut descărcarea, acum vom dezarhiva pachetul tocmai obținut, acest lucru se poate face din mediul desktop sau de la terminal însuși executând următoarea comandă:

tar -xzvf dxvk-1.5.2.tar.gz

Apoi accesăm folderul cu:

cd dxvk-1.5.2

Și executăm comanda sh către rulați scriptul de instalare:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Când instalați DXVK într-un prefix de Wine. Avantajul este că Wine vkd3d poate fi folosit pentru jocurile D3D12 și DXVK pentru jocurile D3D11.

De asemenea, noul script vă permite să instalați dll-ul ca legături simbolice, facilitând actualizarea DXVK pentru a obține mai multe prefixe Wine (puteți face acest lucru prin comanda –symlink).

Cum veți vedea dosarul DXVK conține alte două DLL pentru 32 și 64 de biți estas urmează să le amplasăm conform următoarelor rute.
În cazul în care „utilizator” îl înlocuiți cu numele de utilizator pe care îl utilizați în distribuția Linux.

Pentru 64 de biți îi punem în:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Și pentru 32 de biți în:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.