De ce sunt atât de puține jocuri pentru Linux?

Pentru a juca folosesc Windows XP.

Acesta este răspunsul celor mai multe dintre jucătorii folosind Linux, mulți dintre acești utilizatori nu pot folosi numai Linux și trebuie să se bazeze pe partiția tipică Windows pentru a juca. Desigur, acest lucru nu ar fi necesar dacă companiile și proiectele ar fi dedicate creării de jocuri pentru Linux… Dar ele nu sunt abundente.

viață în plus

De asemenea, îmi dă impresia că există o mulțime de jucători Linux non-player sau pasivi, așa cum este cazul meu, joc rar, poate există și cheia de ce, în ciuda lipsei sale, continuă să fie o alternativă destul de populară pentru care se potrivește ) sau prin răsturnarea argumentului, motivul pentru care nu mai există linuxeri.

Putem spune cu certitudine că marea piatră de poticnire a Linux-ului nu mai este Desktop-ul, este capabil să-l abordeze cu simplitate, problema este jocul.

De ce nu este atrăgător crearea de jocuri bune pe Linux?

Trebuie clarificat că există jocuri în Linux, unele sunt destul de bune conform celor cunoscuți. Dar oamenii se plâng practic de două lucruri:

  • Mic catalog
  • Lag în tehnologii

Puțini utilizatori potențiali

Există mai multe motive pentru care acest lucru se întâmplă, printre care, volumul utilizatorilor este redus. Acest argument este atât de obișnuit încât cu siguranță l-am auzit cu toții, dar este, de asemenea, ciudat să-l auzim știind că ceea ce este necesar pentru a transporta un joc de pe o platformă nu este să avem dezvoltatori înmulțiți cu 2, ci „pur și simplu” dezvoltatori care portează joc pe cealaltă platformă. Sigur, îmi veți spune că există biblioteci pe care aceste jocuri le folosesc, care nu există în Linux, dar nici asta nu se întâmplă cu toate jocurile și nici nu este o misiune dificilă de îndeplinit dacă industria jocurilor video se îndreaptă spre Linux.

Un exemplu? Lugaru:

Este un joc creat de compania indiană Jocuri Wolfire Cu toate acestea, pentru Windows, ca toate jocurile, Wolfire a decis să-și porteze jocul pe Mac OSX și Linux. Rezultat? Vânzările sale au crescut cu peste 100%, un număr total disproporționat pentru cei care se așteaptă ca Linux și Mac să fie doar puțin sub 5% din populație.

Dilema software-ului liber

Există cei care spun că Linux ar trebui să fie consacrat pentru software-ul liber și mulți cred asta, dar nu este așa. Practica spune că software-ul liber este dezvoltat în marea sa majoritate fără pretenții de profit prin volumul său. Numai proiectele mari primesc sprijin, prin urmare, multe dintre aceste proiecte au loc în timp liber, iar dezvoltarea unui joc nu este o sarcină ușoară. Este nevoie de specialiști în diverse domenii, în special metodologii de proiectare și programare diferite de cele care sunt de obicei aplicate la toate, dacă vorbim despre un joc bun, cu o grafică bună, motiv pentru care s-ar schimba un utilizator Windows. Puneți împreună unei echipe de atât de mulți specialiști Este atât de complex, mai ales fără a porni de la un sprijin pentru afaceri, încât îl face o sarcină titanică de la început, ținând cont de faptul că banii sunt mai necesari aici, deoarece dezvoltatorii trebuie să se concentreze mult timp pe scrierea codului și ceea ce este necesar, probabil majoritatea necesită dedicare exclusivă jocurilor de noroc.

Standardele proprietare

Dacă ne vom referi la proiecte de pionierat, probabil că vor întâmpina foarte multe astfel de probleme, am menționat-o deja mai sus, există biblioteci foarte obișnuite pentru jocuri video și pentru video în general, care sunt proprietare și nu ar putea fi implementate în Linux din motive legale.

Se joacă pe Linux

Jucătorii Linux știu asta, dar poate că jucătorii începători nu. Există mai multe alternative pentru a juca pe Linux atunci când jocul nu este disponibil pentru Linux:

Folosiți Wine: Aceasta elementară și de bază, un sistem instalat în Linux care, în practică, emulează Windows (deși unii linuxeri se simt contrari că se spune așa, dar este cel mai eficient mod de a explica), astfel încât aplicațiile noastre (nu doar jocurile) să ruleze pe Linux. Unele biblioteci precum DirectX și alte pachete Windows sunt instalabile cu Wine. Dar singurul vin nu este bun pentru a juca jocuri relativ moderne.

cedega: Această platformă este susținută de Wine și vă permite să faceți la fel ca Wine, dar într-un mod mai eficient și dedicat pentru a rula jocuri prin biblioteci proprietare (Wine is GPL). Marele har al lui Cedega este că vă permite să jucați jocuri foarte actuale fără versiune Linux, dar nu perfectă, uneori va avea nevoie de adaptări pentru ca fiecare joc să funcționeze și mulți jucători susțin că experiența de joc nu este aceeași.

Aprecierea mea este că acest lucru are o mare parte din industria vina, aproape la fel de mult ca în materie de hardware. Cel mai rău lucru este că nu și-au dat seama de mina de aur pe care o risipesc. Dacă mai rămâne vina atârnată, este aceea a utilizatori prea pasivi și se mulțumesc să aibă o partiție Windows cu care să se joace (care la un moment dat în viața lor îi va pune în probleme atunci când vor să mute ceva).

Deși voi crede întotdeauna că există console de jucat, nu există nicio îndoială cu privire la asta.

Linux va evolua pentru a fi o platformă „redabilă”?

Imaginea aparține fabioperez Utilizator Flickr prin licență Creative Commons


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   nitsuga el a spus

    Sigur că este, dar pentru asta există un hooooot ....

  2.   mentol el a spus

    Asta vine, dar ce să vă spun, atâta timp cât sunt Linux ca mine care joacă pe consolă, nu vor fi mulți care să fie în topul dezvoltatorilor

  3.   Edgar el a spus

    Nu am mari reclamații, încerc întotdeauna mai întâi cu vinul dacă nu se instalează bine încerc să joc pe Linux sau Winedoors dacă continuă să eșueze Încerc jocuri crossover (pentru mine cel mai bun) și dacă nu ultima încerc rezultate. Cu această combinație este rar că ceva nu funcționează, singurul lucru care mă „deranjează” este că nu am avut niciodată un joystick compatibil cu Linux :( l-am încercat cu un controler psx conectat prin port paralel și totul a funcționat, cu excepția crosshead, iar controlerul Xbox 360 care ar trebui să aibă suport nativ de la kernel 2.6.24 nu funcționează pentru mine :( Am teoria că se datorează faptului că controlerul meu este de la compania joytech și nu de la Microsoft, dar asta este o altă poveste dacă nu ar fi aș fi eliminat ferestrele, dar ieri

  4.   bachi.tux el a spus

    Mă pot gândi la mai multe motive:

    1. Poate că companiile văd „teribilul 1%” din cota de piață mondială.
    2. Poate cred că, fiind software liber, software-ul lor ar trebui să fie gratuit.
    3. Companiile ar putea crede că niciun utilizator Linux nu va plăti pentru jocul lor, din cauza hacker-ului Linux trecut și GRATUIT.
    4. Poate că sunt finanțate de alte companii sau semnate „o singură perpetuitate” cu unele platforme și nimeni în afară de ele.

    Mă pot gândi la acestea și la alte mii de elemente fundamentale, de la cele mai logice la cele mai nebunești. Ei au răspunsul. Dar întrebarea ar fi:

    Dacă jocurile BIG pot fi jucate pe Linux, vor fi îmbrățișate de mase și vor concura cap la cap în statistici cu Windows?

    Există și alte lucruri care fac ca unele companii din anumite tipuri de aplicații să vadă Linux ca fiind „verde”.

  5.   rheoba el a spus

    Sunt de acord cu bachi.tux și cele 4 puncte ale sale.
    Pe de altă parte, nu aș vrea ca odată cu existența tuturor acelor jocuri în Linux, să înceapă să se creeze fisuri și keygenes pentru Linux, ceea ce îmi place cel mai mult la Linux, că am totul și fără a fi nevoie de fisuri și keygens, cu atât mai puțin fiind utilizator de aplicație hacker.

  6.   Sergio el a spus

    În aceste zile s-a vorbit mult despre acest subiect. Personal, mi-ar plăcea să existe mai multe jocuri pentru Linux, iar companiile să înceapă să-și dea seama că portarea jocurilor în acest sistem le-ar putea aduce avantaje, dar nu consider că limitează dezvoltarea Linux.

    Oricine dorește să utilizeze computerul pentru utilizări mai serioase găsește în Linux un sistem care, dacă nu este un profesionist în domenii foarte specifice, se adaptează din ce în ce mai mult nevoilor lor în fiecare zi, adăugat marilor avantaje pe care Linux le are în zonele productive, făcând ca această clasă de utilizatori să nu aibă probleme de migrare.

    Odată cu creșterea cotei de utilizatori, producția de jocuri pentru Linux va crește în mod natural. Cota de piață de 1% nu este atât de tentantă pentru unele companii.

    Jucătorii sunt unul dintre ultimele grupuri de utilizatori care migrează la Linux, deoarece Windows le oferă tot ce au nevoie.

    Cred că așteptarea câmpului de jocuri în Linux să fie comparabilă cu cea a Windows, este la fel ca așteptarea sosirii anului Linux pe desktop, deoarece, cu excepția cazului în care există un caz de super succes pentru o companie Oricine se aventurează în acest sistem, majoritatea dezvoltatorilor de jocuri mari nu vor fi dispuși să riște o cotă de piață de 1%.

    Noi, linuxerii, nu putem face prea multe pentru a îmbunătăți acest lucru, ci doar să le primim cu căldură fiecărei companii curajoase care lansează chiar și cel mai mic joc mic pentru Linux, indiferent dacă sunt proprietari sau nu, deoarece noi, linuxerii, tindem să vedem proprietarul = rău

  7.   laura077 el a spus

    Nu sunt deloc un jucător, pentru asta consolele. Îmi pasă mult, mult mai mult de problema hardware. :)

  8.   keogh el a spus

    mmm folosesc Xbox360 x)

  9.   Rafael Hernampérez Martin el a spus

    Am intrat în lumea jocurilor video de la Spectrum, participând la dezvoltarea jocurilor video pentru toate acele platforme bazate pe Z80 și mai târziu.

    În umila mea părere, cred că pentru programatorii de jocuri video să opteze pentru dezvoltarea jocurilor video pentru Linux este că există o cerere mai mare pentru această platformă. Pe de altă parte, cred că realizarea unui proiect deschis pentru o platformă de joc sau un Game Maker pentru toate platformele ar fi un pas foarte important, astfel încât atât utilizatorii Ventanucos, cât și utilizatorii Pingüino să se poată bucura de aceleași jocuri, fără a fi nevoie să investească în programatori. specifice fiecărei platforme și formate specifice.

  10.   Nacho el a spus

    Există un alt punct care cred că este important ... și acela este că Linux este un amestec de distribuții și proiecte.

    Dacă lansează un joc ... Este în deb? Pachet automat? Rpm? binar? Fântână? repertoriu?
    Văd că este prea complicat ca o companie să ia jocuri văzând panorama. Dacă este în deb, deoparte dependențele. Dacă este în rpm, sistemul vă exploatează în continuare cu dimensiunea fișierului și stabilitatea mandriva (xD). În pachet automat ... pentru că este prea complicat pentru publicul pe care se concentrează (Da, chiar și asta) și dacă este în format binar sau sursă ... juas ... Vreau să-l văd, jucătorul compilând un Need for Speed ​​Fiat Brío ProCarbon (Da, următorul nfs este dedicat esty xD)

    Tot ceea ce ne oferă o alegere, pentru o companie, scumpeste produsul sau îl îndepărtează de consumatorii obișnuiți (binar, sursă).

    Poate că nu sunt doar interese, poate că ar trebui să ne reunim și să încercăm să facem un pachet instalabil pe orice sistem fără dureri de cap sau să punem „apt-get -b sursă Halo” în terminal ...

    Același lucru este o prostie, dar nu trebuie să vă uitați la buric în acest sens, neverwinternights a fost oribil de instalat, plus că ați avut nevoie de timp, timp de descărcare și urmați instrucțiunile de la literă.

    Și este doar un exemplu de joc nativ ...

  11.   Ignatius Yafe el a spus

    Bună ziua, în ultima vreme mă gândeam la trecerea la Linux, în momentul de față am o distribuție numită Trisquel instalată într-o mașină virtuală.
    Ei bine, acesta este principalul motiv pentru care nu m-am decis încă să schimb, pentru simplul fapt al lipsei de jocuri, cred că lucrurile care cauzează acest lucru sunt:
    1- Lipsa de biblioteci sau medii pentru dezvoltarea jocurilor, știu puțin despre asta, deoarece creez jocuri mici în Game Maker, astfel încât în ​​viitor voi deveni un bun dezvoltator independent.
    Dar acesta nu este punctul, dar instrumente ca acestea lipsesc, recunosc în continuare că există alternative gratuite, cum ar fi GDevelop, cu un sistem de evenimente similar cu cel al constructului și motorului Godot, un motor grafic care folosește python ca limbaj de scriptare.
    Dar instrumentele majorității companiilor folosesc și bibliotecile Microsoft pentru proiectele lor 3D, cum ar fi DirectX.
    2-Lipsa pieței
    Cota de piață a Linux-ului nu este la fel de mare ca cea a Windows-urilor, iar în cadrul editorilor și al marketingului există o ideologie care este aceea de a căuta o piață mare, deoarece în Linux nu sunt atât de mulți oameni ca în Windows (nu pot spune despre MAC din moment ce Nu știu foarte bine care este cota sa) de exemplu în Windows există mulți oameni și majoritatea oamenilor sunt jucători.
    Linux în acest moment îl văd mai mult pentru activități de calcul sau de învățare (deoarece cel puțin în țara mea Linux este utilizat în majoritatea școlilor)