Wine 4.17, D9VK 0.22 e DXVK 1.4.1: com novidades para jogos

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Wine 4.17 foi lançado, a camada de compatibilidade para instalar o software nativo do Microsoft Windows tem uma nova versão com melhorias. Entre as novidades podemos destacar o novo Mono, e suporte para compressão de texturas DXTn. Melhorias que são promovidas pela Valve e CodeWeavers para melhorar o Proton para que seus clientes possam jogar videogames para Windows no Steam. Além dessas melhorias, alguns bugs também foram corrigidos, melhorias no suporte ARM64, suporte para geração de chave RSA, suporte para dispositivos de alteração de notificações XRandR e biblioteca de runtine do Windows Script.

A essa notícia devemos adicionar duas outras notícias interessantes. Um sobre eleuma versão DXVK 1.4.1 e outra na versão D9VK 0.22 que tem muito a ver com o mundo dos jogos. O primeiro é traduzir as instruções da API gráfica do DirectX para o Vulkan, para todos os videogames nele baseados. Com esta nova versão do DXVK, você corrigiu alguns bugs do D3D10 que estavam causando travamentos.

Ele também tem uma correção para o manuseio impróprio do primitivo da topologia UNDEFINED, bugs que causavam travamentos com títulos de videogames como Batman: Arkham City, Hitman 2, Ni no Kuni Remastered, etc. Isso significará uma melhoria na experiência do usuário que não causará tantos aborrecimentos. Um novo passo no desenvolvimento que junto com os demais projetos estão contribuindo muito para os gamers.

Finalmente, D9VK 0.22 também tem melhorias, um projeto que lembra que é usar DirectX 3D 9 na API gráfica aberta do Vulkan. Entre as novidades estão alguns bugs corrigidos, como de costume, e também melhorias no suporte. Mas talvez uma das melhorias mais notáveis ​​tenha a ver com o videogame The Sims 2 e outros títulos que "reclamam" do uso de controladores mais antigos.

Três novidades que espero que gostem ...


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