Sabemos que o famoso projeto Wine, sim, aquele que implementa uma camada de compatibilidade para poder instalar software Microsoft Windows nativo em sistemas operacionais tipo Unix continua seu intenso desenvolvimento. E também, a versão Vinho 3.0 RC1 será lançado em breve em alguns dias. Provavelmente no dia 8 estará pronto como pudemos saber e graças ao que Alexandre Julliard revelou de acordo com os planos apresentados para o Wine 3.0 no seu roteiro.
É o primeiro candidato a lançamento (Release Candidate 1) para a nova versão do Wine 3.0 para que possamos testar alguns dos novos recursos que o Wine irá implementar. Mas, segundo este desenvolvedor, o projeto em sua versão 3.0 não atingirá a maturidade, ou seja, a versão final, por pelo menos 4 ou 6 semanas a mais. Portanto, se for assim, não veremos o Wine 3.0 Final até o início de meados de janeiro. Que, desde que não sejam encontrados problemas de última hora que atrasem o lançamento ...
Desde a versão Wine 2.0.x, 22 lançamentos subsequentes foram lançados para entender o desenvolvimento do Winde 3.0 com muitos novos recursos bastante interessantes e muitas melhorias em relação às versões anteriores. Entre as novidades mais interessantes, temos uma melhoria de desempenho para videogames baseados na API Direct3D, bem como uma infinidade de novidades gráficas e melhorias no suporte para Direct3D 11, suporte aprimorado para DPI, melhorias no suporte para aplicativos do Windows 7, melhorias para Direct 2D, etc. E em um futuro próximo DX12 e Vulkan !!!
E a tudo isso devemos somar um intenso trabalho de correção de erros, melhorias gerais das funcionalidades existentes e acima de tudo o mais importante: trabalhar com Android. Já anunciamos da LxA que o Wine 3.0 não será apenas uma camada de compatibilidade para software Microsoft Windows nativo, mas também traz a capacidade de instalar aplicativos nativos do sistema Android do Google. Isso vai deixar muito espaço para poder instalar todos os aplicativos disponíveis na Play Store, incluindo o Microsft Office ...