O Linux pode ser instalado em um Nintendo 64?

nintendo 64 linux

Você com certeza se lembra do Nintendo 64mesmo se você não gosta de consoles de jogos. E foi um dos consoles mais populares de alguns anos atrás. Foi o quarto produzido pela Nintendo e desenvolvido para suceder ao também bem sucedido Super Nintendo. O objetivo deste console era competir com o Sony PlayStation e o Sega Saturn. Para fazer isso, eles criaram um formato de console de desktop muito interessante, com suporte para cartuchos de 64 MB (512 Mbit) e uma CPU NEC VR4300 de 64 MHz de 93.7 bits.

Bem, independentemente da história deste console que todos vocês conhecem, vocês devem saber que, como tantos outros dispositivos, Linux pode ser instalado. E agora há uma nova porta atualizada para este console. Então, se você ainda tem um Nintendo 64 funcional e quer experimentá-lo um pouco, este artigo vai te interessar ...

Entre uma das coisas estranhas que deixou 2020, tivemos um nova porta Linux para o Nintendo 64. Aconteceu no final de dezembro, enquanto todo aquele barulho da mídia sobre a pandemia e outras questões políticas que estavam acontecendo não deixavam mais do que isso para ser ouvido.

O desenvolvedor deste projeto é lauri kasanen, e parece não ter sido baseado em nenhuma das duas tentativas de porta anteriores para Linux. Kasanen também comentou se esta porta deve ou não ser mesclada, pois é uma plataforma antiga e um nicho muito estreito e não faria muito sentido que o pedido de mesclagem fosse aceito. É mais algo para alguns entusiastas, um desafio ... mas ainda é um projeto incrível.

El razão porque Kasanen criou esta porta para Nintendo 64 explicou ele mesmo: «Ter o Linux disponível torna mais fácil portar emuladores e jogos de console. [...] E o mais importante, porque eu consigo.".

Você também deve saber que esta porta não precisa de um distribuição especial ou completo, mas simplesmente permite que o kernel do Linux seja iniciado no Nintendo 64. E se você estiver interessado em aprender mais, pode encontrar o carregador de boot em GitHub e o arquivo README.


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  1.   Roberto dito

    Isto é interessante para ler!