A Valve continua a melhorar o Proton para jogos Linux

Logotipo da Valve Proton

Valve continua a oferecer suporte a jogos Linux. Prova disso é que continua desenvolvendo e aprimorando este grande projeto que tem o nome de Proton. Caso você ainda não saiba, esta implementação é baseada no Wine para trazer jogos nativos do Microsoft Windows para o cliente Stream Play para Linux. Isso significa que você pode reproduzir facilmente títulos do Windows de uma maneira simples como um cliente Windows faria. Além disso, há uma grande lista de videogames compatíveis que funcionam 100%.

Vavle anunciou o lançamento do Proton 4.11 para Steam Play. Uma melhoria interessante com mudanças importantes, entre elas milhares de melhorias como algumas que afetam bugs em versões anteriores, problemas ao jogar certos videogames, e também para Vulkan (D9VK). Como efeito colateral, haverá também 154 patches dos avanços no Proton que irão diretamente para o Wine, o que é uma ótima notícia para essas comunidades, que se nutrem mutuamente.

DXK foi atualizado para a versão 1.3, e usuários que gostam de realidade virtual também estão com sorte. A versão mais recente do OpenVR SDK agora é compatível. Por outro lado, o FAudio foi atualizado para v19.07 e os títulos do GameMaker tiveram algumas correções. Há também melhorias em termos de consumo de recursos de hardware que este software realiza, otimizando-o para que reduza a carga.

Mais informações sobre esta atualização do Proton 4.11 podem ser obtidas na página oficial do Steam da Valve

Por outro lado, como já mencionamos no LxA, a Valve não está satisfeita apenas com isso. Certamente você conhece outro dos projetos de código aberto que surgiram, em parte para a Valve, como xrdesktop. A empresa está pressionando por mais e mais suporte ao Linux, e agora ambientes de desktop tradicionais como KDE Plasma e GNOME também podem ser integrados com tecnologias de realidade virtual.


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