Valve traz suporte SteamVR para Linux

Óculos de realidade virtual htc

Realidade virtual, ou VR technology por sua sigla em inglês, está se transformando em uma revolução, não só no setor de videogames e entretenimento digital, mas para o campo da medicina, como o tratamento de fobias, expondo o paciente em um ambiente simulado e controlado a superar seus medos. Já vimos grandes passos como o Oculus Rift, a iniciativa de criar uma API aberta para VR como o Khronos Group deseja, etc.

Agora é a vez da Valve, a empresa de videogames que sempre teve o pinguim na cabeça, agora faz mais uma vez e carrega o Suporte SteamVR também para GNU / Linux. Isso permitirá que os desenvolvedores criem conteúdo Linux para os óculos HTC ViveVR e outro hardware. E embora o programa ainda esteja em seu estágio de desenvolvimento beta, usar o Vulkan já é um passo importante à frente.

No momento, os desenvolvedores podem usar um driver para Placas NVIDIAE embora seja possível usar placas de vídeo AMD também, isso vai exigir um pouco mais de trabalho no momento para fazê-lo funcionar, e você pode encontrar algumas limitações. As que não são suportadas são as placas de vídeo Intel, mas acho que ninguém sente falta delas considerando seus recursos ...

E já que indiquei o Khronos Group, diga que, para desenvolvedores de videogames interessados, vai precisar de OpenVR no Linux, além de exigir a versão 5.6 do Unity. Porém, como eu disse, ainda está em uma fase inicial e irá melhorar aos poucos com atualizações futuras, pois existem alguns problemas que ainda precisam ser resolvidos e algumas coisas que não funcionam totalmente bem, como suporte para determinados hardwares componentes ou a mudança entre os modos ...


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  1.   Juan Cusa dito

    Algo se sabe sobre os requisitos!