The GOTY Awards 2019: melhores ferramentas para criar e executar jogos no Linux

O GOTY Awards 2019. As melhores ferramentas para criar e jogar.


Eu li um artigo sobre como migrar do Windows para o Linux. O autor focou no ajuste de expectativa que precisava ser feito. Segundo ele, uma das coisas que você teve que se acostumar, é que os jogos disponíveis são poucos. Não estou de acordo. Títulos específicos podem estar faltando, o que por não ter de drivers de hardware adequados, um determinado título pode não funcionar tão bem. Mas, definitivamente não há poucos jogos disponíveis para Linux.

O Jogo do Ano acaba de ser votado. Isto é uma pesquisa anual do local Jogos em Linux pedindo aos leitores para escolher o melhor em várias categorias. Ao todo, são muitos os finalistas.

Neste artigo nos concentramos nas ferramentas para criar e executar jogos. Nos próximos, listaremos os títulos finalistas e vencedores nas diferentes categorias.

GOTY 2019. As melhores ferramentas para criar e executar videogames

Projeto de Software Livre / Código Aberto

Proton (Vencedor)

A Valve contribuiu mais do que ninguém ao aproximar os jogadores do Linux. Sua plataforma Steam inclui vários títulos nativos gratuitos e pagos. Em caso de Proton, é um conjunto de tecnologias que permitem que você reproduza seus títulos do Windows usando o cliente Steam para Linux.

Dxvk

Um dos problemas de portar jogos do Windows para o Linux é que tecnologias disponíveis apenas para este sistema operacional são usadas para animação gráfica. Dxvk traduz as instruções dos jogos para que sejam compreendidas e executadas por ferramentas de animação gráfica de código aberto.

Motor Godot

Se trata um conjunto de ferramentas que torna mais fácil para os programadores criarem jogos 2D e 3D

Vinhos

Mudar do Windows para o Linux e não ouvir falar este programaÉ como viver no Ocidente durante anos e não ouvir falar da Coca Cola, do McDonald's ou do Starbucks. É sobre vocêUm utilitário que permite executar aplicativos do Windows no Linux. Embora não funcione com todos os aplicativos, é possível usá-lo com aplicativos Microsoft Office e Adobe.

liqüidificador

Estamos falando de uma verdadeira referência em seu setor. liqüidificador não apenas não tem nada a invejar a qualquer solução proprietária. É a opção preferida por muitos profissionais e empresas de criação de jogos de vídeo e animação. Consiste em uma suíte completa para a criação e animação de gráficos 2D e 3D. Além disso, inclui funções de edição de vídeo.

Reimplementação favorita de um motor de jogo (software gratuito ou de código aberto)

Vamos começar definindo o que é um motor de videogame.

Estamos nos referindo a um conjunto de programas reutilizáveis ​​que facilitam o design, a criação e a execução de videogames. Entre outras, cumpre funções de animação, simulação, reprodução de sons, etc.

Quando dizemos reimplementar, queremos dizer escrever motores de jogo do zero para fazer o que outros motores de jogo fizeram.

OpenMV (Vencedor)

OpenMV Ele reimplementa e estende o mecanismo do Gamebryo de 2002 para o jogo de RPG The Elder Scrolls III: Morrowind. O OpenMW vem com seu próprio editor, chamado OpenMW-CS, que permite ao usuário editar ou criar seus próprios mods ou jogos originais.

ScummVMName

Es uma aplicação que permite que você execute alguns dos títulos clássicos de aventura de aventura a partir de seus arquivos de dados. Os executáveis ​​não são necessários, o que torna o sistema operacional que você está usando indiferente. PARAafirmam apoiar (com vários graus de compatibilidade) pelo menos 250 títulos dee os estúdios LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. e Westwood Studios.

openra

este projecto recrie e modernize os jogos clássicos de estratégia em tempo real do Command & Conquer. Seu mecanismo de jogo de código aberto flexível fornece uma plataforma comum para reconstruir e reimaginar jogos RTS 2D e 2.5D clássicos.

ZDoom

ZDoom es uma família de adaptações aprimoradas do motor Doom para uso em sistemas operacionais modernos. Funciona em Windows, Linux e OS X, agregando novos recursos não encontrados em jogos publicados originalmente pela id Software.

OpenTTDGenericName

OpenTTDGenericName es um jogo de simulação de código aberto baseado no popular jogo Microprose "Transport Tycoon Deluxe", escrito por Chris Sawyer. Tente imitar o jogo original o mais próximo possível enquanto o expande com novos recursos.


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