Supertuxkart 1.2 vem com suporte de driver aprimorado, novo tema de "desenho animado" e outros novos recursos

SuperTuxKart 1.2

Após mais de 7 meses de desenvolvimento que começou após o versão 1.1, Game of the Month e sua equipe de desenvolvedores independentes tiveram o prazer de anunciar o lançamento de SuperTuxKart 1.2. É uma nova versão estável que inclui uma extensa lista de novidades, mas há uma delas que se destacaria para todos os fãs deste tipo de clone do SuperMario Kart que se tornou tão popular no mundo Nintendo.

Enquanto muitos de vocês provavelmente se dão bem com o teclado quando jogam em um computador, outros usuários preferem jogar com controladores. Por esse motivo, para nós SuperTuxKart 1.2 é uma atualização importante, já que melhorou o suporte para gamepads. Abaixo você tem o lista das novidades mais marcantes que veio junto com a nova versão do jogo de carros mais simpático disponível para Linux.

Destaques do SuperTuxKart 1.2

  • Suporte muito melhorado para controladores (gamepads) ao usar SDL2 em vez de Irrlich para criar janelas. Em relação a isso, agora ele suporta "hotplugging" dos drivers, a maioria dos bugs relacionados aos controles foram corrigidos e agora o mapeamento está mais fácil.
  • Novas configurações para personalizar a câmera do jogo.
  • Novo tema "Cartoon", que é um novo tema moderno que foi anunciado no passado. Este tema exibe ícones alternativos.
  • Um sistema de classificação online aprimorado. As classificações online foram redefinidas para acompanhar você.
  • Agora você pode redimensionar a janela do jogo sem ir para as opções.
  • O minimapa agora mostra bolas de basquete.
  • Suporte para Haiku.
  • Qualquer kart adicional agora pode ser usado online, mesmo que outros jogadores não o tenham.
  • Três karts atualizados: um novo kart Kiki e karts Pidgin e Puffy atualizados.
  • Adicionado suporte para servidores LAN IPv6.
  • Maior velocidade e desempenho de criação de servidor.
  • A criação de um servidor de corrida no jogo agora é possível em dispositivos iOS.
  • Tutorial aprimorado com corridas de fluxo livre.
  • Suporte para ícones SVG.
  • Novas dicas para o modo futebol.
  • Bate-papo em equipe para jogos em equipe.
  • Muitas pequenas melhorias e correções que eles não mencionam porque não caberiam em um artigo, mas dizem que somam.
  • No Android:
    • Todas as faixas oficiais foram incluídas neste lançamento.
    • Capacidade de usar uma tela inicial personalizada na inicialização e um melhor indicador de progresso durante a extração de dados após o download.

Agora disponível no site do desenvolvedor

No momento em que este livro foi escrito, SuperTuxKart 1.2 Já está disponível do site do desenvolvedor para Linux, Windows e macOS, mas em todos os casos teremos que baixar o que está disponível a partir daí. Menciono isso porque no Linux podemos instalá-lo a partir dos repositórios oficiais de muitas distribuições Linux, de Flathub (Flatpak) e Snapcraft (Snap), mas nenhuma dessas fontes foi atualizada no momento da escrita. Sim, podemos baixar seu tarball e seu código-fonte.

Quanto à Versão Android, o link Isso nos leva ao Google Play oficial, mas o que podemos baixar agora é o primeiro RC do SuperTuxKart v1.2, o que significa que também não está atualizado. Tem outro versão beta que foi atualizada em 18 de agosto, mas eles não dizem que numeração ele carrega.

Em qualquer caso, se a ideia de instale o "tarball" e você prefere aguardar, uma das melhores opções, pelo funcionamento e pela rapidez com que é atualizado, seria instalar o v1.1 o que está no Flathub, então a espera será uma questão de horas. Por outro lado, se vocês são fãs do Ubuntu ou da empresa que o desenvolve, a Canonical, sabemos que a versão Snap também será atualizada, mas deixo-vos com um dado devastador: a v1.1, de janeiro, chegou ao Snapcraft em 7 de julho, tendo chegado em 5 de janeiro a Flathub.

Em qualquer caso, já temos uma nova versão do SuperTuxKart. Vamos aproveitar.


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