Faz pouco a notícia foi divulgada que o estúdio de animação espanhol Estúdios SPA, mais conhecido pelo desenho animado de Klaus, abriu seu garfo suíte de modelagem 3D interna Blender e plugins relacionados.
O garfo está em estúdio há mais de um ano enquanto trabalha no novo desenho animado de Amber e foi anunciado pela primeira vez na BlenderCon em outubro de 2022.
Para quem ainda não conhece o Blender, saiba que este é um programa de código aberto e multiplataforma criado para moldar objetos 3D, iluminação, renderização, animação, etc. Isso inclui tecnologias usadas em modelagem e design 3D, incluindo modelagem escultural, malhas, curvas, superfícies e muito mais.
O aplicativo nós permite a criação de animações, do mais complexo como peles, a animação de líquidos, gases, mesmo o mais simples entre os quais encontramos a animação de corpos macios, partículas e muito mais. Novas propriedades foram adicionadas ao programa entre as opções de sombreamento para obter texturas mais realistas.
liqüidificador Ele também tem seu próprio motor de jogo, com o qual podemos criar grandes coisas como passeios virtuais, cenários para videogames em grande escala, o único limite é a imaginação do usuário.
Também tem com a possibilidade de edição de áudio e sincronização de vídeobem como a possibilidade de renderização interna versátil e integração externa.
Sobre a bifurcação do SPA Studios
Os desenvolvedores do fork estiveram em contato direto com os artistas do estúdio, implementando as funcionalidades necessárias, levando em consideração seus desejos e as dificuldades que tiveram que enfrentar no processo de utilização do Blender para a criação de um filme de animação.
Como resultado, adicionou novas ferramentas e modificações na interface do sistema de desenho e animação 2D Grease Pencil, que permitiu fornecer trabalho confortável para animadores 2D no programa.
Principais mudanças do Grease Pencil:
- Suporte para girar/duplicar a viewport 2D.
- Doca compacta para manusear camadas/padrões/materiais/…
- Capacidade de selecionar uma camada/objeto clicando (+tecla modificadora) no desenho correspondente na tela.
- Capacidade de “silenciar” a cor de camadas/objetos atualmente inativos.
- Uma ferramenta para alterar um desenho (seleção) sem sair do modo Desenho (semelhante à ferramenta Transformar no Photoshop/Krita).
- A ferramenta Mover e Traçar permite que você mova temporariamente qualquer desenho para um novo local/quadro para traçar (essa técnica é comum entre animadores 2D) e depois de traçar, restaure o desenho original para seu local original.
- A ferramenta “Pegbars” permite adicionar e vincular uma camada adicional de animação de transformação (panorâmica/girar/dimensionar…) a uma camada de desenho existente.
- Insira e manipule facilmente imagens de referência para traçados.
- Um plug-in lançado separadamente adiciona a capacidade de editar qualquer cena do Blender (animações de lápis 3D/Grease etc) no Blender Video Editor (VSE) em tempo real sem primeiro convertê-los em arquivos de vídeo intermediários.
Também foi declarado na conferência que o trabalho está em andamento para aumentar significativamente a velocidade do Grease Penсil ao trabalhar com um grande número de objetos/vértices (não se sabe se essas alterações foram incluídas na bifurcação aberta). Além disso, Falk David, um dos desenvolvedores do fork lançado, retorna ao trabalho no Blender como desenvolvedor e coordenador da comunidade para a equipe Grease Penсil.
Finalmente se você estiver interessado em saber mais sobre isso, você pode verificar os detalhes no link a seguir.
Como testar o Fork do SPA Studios?
Para os interessados em poder experimentar este fork do SPA Studios, é importante mencionar que o SPA Studios oficialmente só oferece suporte para seu fork apenas para Windows, portanto, a compilação oferecida pode ser obtida no link abaixo.
Extraoficialmente, para usuários de Linux e MacOS, "em teoria", para testar este fork, a primeira coisa que precisamos fazer é compilar Liquidificador POR de seu código-fonte e depois disso instalar manualmente os plugins Animação 2D y sequenciador.
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