SPA Studios lançou o código-fonte de seu fork Blender com melhorias Grease Pencil

LiquidificadorSPA

O Blender SPA é a bifurcação e o conjunto de ferramentas do Blender usado internamente no SPA Studios.

Faz pouco a notícia foi divulgada que o estúdio de animação espanhol Estúdios SPA, mais conhecido pelo desenho animado de Klaus, abriu seu garfo suíte de modelagem 3D interna Blender e plugins relacionados.

O garfo está em estúdio há mais de um ano enquanto trabalha no novo desenho animado de Amber e foi anunciado pela primeira vez na BlenderCon em outubro de 2022.

Para quem ainda não conhece o Blender, saiba que este é um programa de código aberto e multiplataforma criado para moldar objetos 3D, iluminação, renderização, animação, etc. Isso inclui tecnologias usadas em modelagem e design 3D, incluindo modelagem escultural, malhas, curvas, superfícies e muito mais.

O aplicativo nós permite a criação de animações, do mais complexo como peles, a animação de líquidos, gases, mesmo o mais simples entre os quais encontramos a animação de corpos macios, partículas e muito mais. Novas propriedades foram adicionadas ao programa entre as opções de sombreamento para obter texturas mais realistas.

liqüidificador Ele também tem seu próprio motor de jogo, com o qual podemos criar grandes coisas como passeios virtuais, cenários para videogames em grande escala, o único limite é a imaginação do usuário.

Também tem com a possibilidade de edição de áudio e sincronização de vídeobem como a possibilidade de renderização interna versátil e integração externa.

Sobre a bifurcação do SPA Studios

Os desenvolvedores do fork estiveram em contato direto com os artistas do estúdio, implementando as funcionalidades necessárias, levando em consideração seus desejos e as dificuldades que tiveram que enfrentar no processo de utilização do Blender para a criação de um filme de animação.

Como resultado, adicionou novas ferramentas e modificações na interface do sistema de desenho e animação 2D Grease Pencil, que permitiu fornecer trabalho confortável para animadores 2D no programa.

Principais mudanças do Grease Pencil:

  • Suporte para girar/duplicar a viewport 2D.
  • Doca compacta para manusear camadas/padrões/materiais/…
  • Capacidade de selecionar uma camada/objeto clicando (+tecla modificadora) no desenho correspondente na tela.
  • Capacidade de “silenciar” a cor de camadas/objetos atualmente inativos.
  • Uma ferramenta para alterar um desenho (seleção) sem sair do modo Desenho (semelhante à ferramenta Transformar no Photoshop/Krita).
  • A ferramenta Mover e Traçar permite que você mova temporariamente qualquer desenho para um novo local/quadro para traçar (essa técnica é comum entre animadores 2D) e depois de traçar, restaure o desenho original para seu local original.
  • A ferramenta “Pegbars” permite adicionar e vincular uma camada adicional de animação de transformação (panorâmica/girar/dimensionar…) a uma camada de desenho existente.
  • Insira e manipule facilmente imagens de referência para traçados.
  • Um plug-in lançado separadamente adiciona a capacidade de editar qualquer cena do Blender (animações de lápis 3D/Grease etc) no Blender Video Editor (VSE) em tempo real sem primeiro convertê-los em arquivos de vídeo intermediários.

Também foi declarado na conferência que o trabalho está em andamento para aumentar significativamente a velocidade do Grease Penсil ao trabalhar com um grande número de objetos/vértices (não se sabe se essas alterações foram incluídas na bifurcação aberta). Além disso, Falk David, um dos desenvolvedores do fork lançado, retorna ao trabalho no Blender como desenvolvedor e coordenador da comunidade para a equipe Grease Penсil.

Finalmente se você estiver interessado em saber mais sobre isso, você pode verificar os detalhes no link a seguir.

Como testar o Fork do SPA Studios?

Para os interessados ​​em poder experimentar este fork do SPA Studios, é importante mencionar que o SPA Studios oficialmente só oferece suporte para seu fork apenas para Windows, portanto, a compilação oferecida pode ser obtida no link abaixo.

Extraoficialmente, para usuários de Linux e MacOS, "em teoria", para testar este fork, a primeira coisa que precisamos fazer é compilar Liquidificador POR de seu código-fonte e depois disso instalar manualmente os plugins Animação 2D y sequenciador.


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  1.   Gonzalo (Infogon) dito

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