RetroArch anunciou em fevereiro de 2021 seus planos para 2022. Esta comunidade popular que você conhecerá desde o emuladores de jogos retrô, agora também está de olho em projetos de hardware aberto, um setor que está florescendo ultimamente, especialmente após a chegada do RISC-V, e que parece bastante promissor.
A ideia que a RetroArch tem não é apenas oferecer o software como antes, mas também oferecer produtos de hardware físico com seus emuladores para os usuários. Dessa forma, haveria uma plataforma na qual o RetroArch está perfeitamente integrado e com a possibilidade de servir como um console retrô e permitir conectar cartuchos de consoles antigos para jogar (ou seja, não apenas com ROMs).
Além disso, assim evitaria que os fãs dos clássicos tivessem que comprar soluções proprietárias no mercado (consolas originais) difíceis de encontrar e por vezes caras por serem quase peças de museu. No entanto, esses planos do RetroArch mudaram, conforme revelado em uma postagem no blog.
A mudança de direção do RetroArch está no sentido de não apenas oferecer este hardware aberto a entusiastas ou fabricantes de bricolage, mas também ser parceria com um fabricante de hardware para lançá-lo comercialmente, e permitir que muitos outros usuários também o obtenham. Algo que poderia tornar a nova plataforma de hardware mais popular.
Outra coisa que se sabe sobre este projeto de hardware livre é que ele será mais modular, com um unidade básica à qual vários módulos adicionais podem ser conectados. Cada um para diferentes consoles antigos. No entanto, o lançamento inicial indica que seria compatível com o Nintendo 64.
Sabe-se também que os planos vão bem, com produção prevista para meados de 2022, para seu lançamento no final do ano (desde que não tenham problemas de abastecimento, dado o estado da indústria neste momento).
E termino comentando que a equipe do RetroArch pediu aos interessados que comentassem uma pesquisa para obter feedback.
Para participar da pesquisa RetroArch – Entre aqui