Nós já falamos sobre motores gráficos para videogames em muitas ocasiões na LxA, além disso, temos dedicado alguns artigos especificamente a um motor que tem dado muito o que falar, que é o Unity. Na verdade, se você já jogou alguns videogames Android, bem como alguns para PC e outras plataformas, terá visto como eles são criados graças a este motor gráfico que é responsável por mover as entranhas desses títulos de entretenimento digital.
Bem, já está disponível unidade 2018.2 que foi lançado recentemente. Além disso, vem com novidades bastante interessantes como o suporte para a API gráfica Vulkan, algo que lhe dará uma potência incomparável no mundo dos videogames e será possível deixar de lado o OpenGL que é usado hoje. No entanto, o suporte para Vulkan nesta nova versão do Unity ainda é experimental, mas sem dúvida já é um bom passo para futuras versões que acabarão por implementá-lo totalmente.
A nova versão do Unity 2018.2 disse Suporte Vulkan para Windows e Linux, e se isso não for suficiente, eles incluíram melhorias adicionais notáveis e corrigiram alguns bugs das versões anteriores. Entre os mais dignos de nota está o novo suporte para upscaling PPP de alta resolução em Linux e Windows, para quem utiliza monitores 4k que podem desfrutar de melhores visualizações. Também há novos recursos na seção ECS (Entity Component System) para Linux, Mac e Windows neste caso.
Na nova versão, os desenvolvedores também encontrarão novos recursos no Texture Mipmap Streaming, melhorias no sistema de partículas, uma nova câmera Pixel Perfect para Videogames 2D, suporte para Tilemaps hexagonais para 2D muito útil em títulos de videogame de estratégia e de mesa, importador de SVG e muito mais que você pode descobrir se baixar ou acessar seu site oficial.