O Blender 2.81 chega melhorando o suporte e essas novidades

Blender 2.81

No final de julho, a Fundação Blender jogou a última grande atualização do software de edição, modelagem, etc. de imagem 3D que eles desenvolvem. Era v2.80 do mesmo que, embora não alterasse o primeiro número, trazia muitas novidades marcantes. Hoje, quase quatro meses depois, eles lançaram Blender 2.81, que é a primeira versão de manutenção desta série. Não inclui recursos tão importantes quanto a versão lançada neste verão, mas inclui algumas melhorias.

Entre as mudanças mais importantes que vêm com o Blender 2.81, temos un Back-end NVIDIA OptiX para uso em GPUs RTX / Turing para desempenho de renderização mais rápido do que backends CUDA / OpenCL, suporte para Intel Open Image Denoise, suporte de subdivisão adaptável para Cycles, novas ferramentas Sculpt, aprimoramentos de contorno e melhores ferramentas de pincel.

O Blender 2.81 é a primeira versão de manutenção desta série

A Blender Foundation diz que incluiu mais de mil correções neste lançamento:

A tão esperada atualização do Blender 2.80 está aqui! Com mais de mil correções e várias atualizações importantes planejadas para a série 2.8. O mais notável é a revisão das ferramentas de escultura, suporte para rastreamento de raios NVIDIA RTX em Cycles, remoção de ruído do Intel Open Image, um perfil melhor, um novo navegador de arquivos e muito mais..

Lembramos que o Blender 2.80 já vinha com mudanças notáveis, entre as quais tivemos mudanças na interface que tornam o software mais intuitivo, melhorias na seleção que agora podem ser utilizadas em telas sensíveis ao toque ou com stylus, novos templates ou um novo motor de renderização que eles chamaram eevee e que se baseia na representação física que tem a particularidade de gerenciar tanto a visualização da cena no editor quanto a representação da cena para o produto final.

Você tem todas as informações sobre o Blender 2.81 em este link de seu site oficial.


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