MESA: agora permite que aplicativos OpenGL e Vulkan "conversem" entre si

TABELA, Vulkan, OpenGL

Embora essa notícia não esteja intimamente relacionada a videogames, é muito interessante para a pilha de gráficos do Linux. E é agora que nos permitirá fazer coisas novas que não poderiam ser feitas antes, e tudo graças ao trabalho de Collabora feito no Controladores MESA, junto com outros como Igalia e todos os membros da comunidade que continuam a trazer melhorias para o código.

Agora, os aplicativos que usam a API gráfica OpenGL e Vulkan poderão se comunicar um com o outro. É verdade que Vulkan é o futuro da gráfica, e que aos poucos substituirá o OpenGL pelas suas vantagens e desempenho. No entanto, ainda há muita dependência do OpenGL por softwares e motores de jogo. Antigos e alguns modernos que continuam optando pelo OpenGL por vários motivos.

Além disso, quando se trata de videogames muito grandes, mudar de uma API para outra Não é uma coisa fácil e geralmente leva tempo. Alguns projetos podem integrar o Vulkan progressivamente e manter algumas partes com OpenGL. É por isso que essa notícia é tão importante no futuro mais recente.

Tudo isso, junto com as melhorias fantásticas que aparecem com cada nova versão do MESA, irão melhorar o mundo gráfico no Linux, também afetando positivamente os jogos. Talvez do ponto de vista do usuário final não seja algo muito perceptível, mas tornará a vida muito mais fácil para os desenvolvedores, que terão mais possibilidades a partir de agora para aqueles jogos híbridos OpenGL-Vulkan.

Em suma, graças a isso nova extensão Com baixa carga de MESA, os aplicativos serão capazes de se comunicar sem comprometer o desempenho. Por outro lado, também fornece mais flexibilidade e minimiza o tempo gasto no roteiro para a transição entre uma API gráfica Khronos e outra.

Mais informação - Site oficial


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  1.   Miguel dito

    A pilha gráfica do Linux deve ser a coisa mais complexa do universo mundial.
    Quantos níveis / camadas existem entre os núcleos gráficos, passando pelo firmware, buffers, tabelas, vinhos, X / Wayland, gerenciador de janelas, compositores, jogos, capturadores de vídeo ou aplicativos 3D.