Casebook 1899 – The Leipzig Adventure é uma aventura gráfica que o mergulha em uma era passada e que vem carregado de mistérios para resolver. Agora está buscando financiamento para publicá-lo no Linux, juntamente com os lançamentos do Windows e do macOS. Um trabalho que os usuários do Linux, sem dúvida, apreciariam do Homo Narrans Studio. Mas para que isso seja possível, não deixe de participar docampanhas kickstarter para financiamento coletivo. Esta campanha foi lançada pelo Homo Narans Studio para tentar conseguir o dinheiro que eles precisam.
Por enquanto, está contemplado apenas o lançamento para Windows e Mac. Para os mestres, o Casebook 1899 chegará El 31 de Mayo, em apenas algumas semanas. Infelizmente para o lançamento do Linux teremos que esperar um pouco mais.
Os próprios estudos comentaram os planos da empresa: «Ter uma porta Linux é possível e pode acontecer como uma meta estendida«. Embora este método de inspirar a comunidade não seja o mais favorável. O jogo está sendo construído usando o Visionaire Studio. Que inclui o Linux, então uma compilação nativa ainda está em andamento. Mas, "apoiar o Kickstarter definitivamente tornará um lançamento do Linux mais provável«. De qualquer forma, o Casebook 1899 parece estar chegando ao Linux se tudo correr bem com a campanha de financiamento. Se assim for, com o tempo você poderá mergulhar na pele do detetive Joseph Kreiser para examinar objetos e interrogar testemunhas para encontrar o culpado em um caso em questão.
Em relação a as características do Casebook 1899 - Os assassinatos de Leipzig:
- É uma aventura clássica, nada de gráficos extraordinários.
- A dinâmica do jogo é apontar para um objeto ou pessoa e clicar para investigar.
- Permite entrevistar ou interrogar testemunhas e suspeitos respectivamente, com diferentes opções de diálogo.
- No caderno do detetive, serão anotadas algumas pistas que deverão ser colocadas para tentar resolver o caso e encontrar o culpado.
- Com vários finais para cada caso, dependendo das decisões que você toma. Portanto, cada vez que você jogar, será um final diferente.
- O trabalho se concentrou especialmente no diálogo e na interação.
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