Lançada a nova versão do motor de jogo Unreal Engine 4.24

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Jogos épicos revelados faz pouco o lançamento de a nova versão do seu motor de jogo "Unreal Engine 4.24", Esta nova versão já está disponível para download nos diferentes sistemas operacionais (Mac, Linux, Windows). Este lançamento é uma expansão significativa no alcance de mercado da Epic. Já que, Do lado não relacionado a jogos, a boa notícia é que O Unreal Studio foi descontinuado e todos os seus componentes estão disponíveis gratuitamente, assim como o Unreal Engine.

Esta nova versão 4.24 do mecanismo de videogame, integra a funcionalidade Unreal Studio (em versão beta desde março de 2018) gratuitamente. Unreal Studio é um conjunto de ferramentas adicionadas ao motor e destinadas à arquitetura, manufatura ou até mesmo ao design de produtos.

Com o lançamento do Unreal Engine 4.24, edição de malha estática e gerenciador de variantes que foi embalado em Unreal Studiou agora estará disponível como parte do binário unificado. Pessoas que usam o Unreal Studio do Unreal Studio versão 4.23 e anteriores podem continuar a usá-lo, mas não haverá suporte no futuro.

Outro recurso fornecido pelo Unreal Studio e que agora estará disponível para todos, podemos citar Datasmith: um fluxo de trabalho para adicionar recursos do 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D e um conjunto de dados específico para design auxiliado por computador.

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ferreiro de dados, ppermite a conversão perfeita de cenas 3D de uma ampla gama de pacotes e fontes DCC, CAD e BIM, incluindo 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia e mais, junto com projeções UV, revestimento e ferramentas de eliminação.

Bem, a partir de agora, o Unreal Engine permite a edição de modelos estáticos e muito mais.

também podemos encontrar um novo fluxo de trabalho para criar ambientes ao ar livre onde o terreno se adapta automaticamente a outros elementos do mundo (beta).

Um novo componente para simular a atmosfera (e a representação do céu) do solo ou em altitude. A atmosfera produz céus fisicamente precisos e pode se adaptar automaticamente ao ciclo diurno e noturno.

Bem como um editor para criar e editar grandes terrenos diretamente no Unreal Editor, com a nova capacidade de adicionar vários mapas de altura e camadas de pintura a uma paisagem e editá-los independentemente uns dos outros. 

Das outras mudanças que se destacam desta nova versão:

  • Um novo sistema para simular cabelos e pelos (beta).
  • Otimização da iluminação geral no espaço da tela.
  • Suporte para USD (descrição de cena universal) para permitir o trabalho paralelo de artistas e designers.
  • Um novo assistente de criação de projeto que oferece melhores configurações com base no tipo de projeto ou na indústria que o projeto visa.
  • Melhorias no rastreamento de raio (ainda em beta).
  • A capacidade de atualizar durante a execução de texturas virtuais (beta).

Si você quer saber mais em detalhes sobre este novo lançamento, você pode verificar o seguinte link. Onde listam e descrevem todas as novidades do Unreal Engine 4.24.

Como instalar o Unreal Engine no Linux?

Para aqueles que estão interessados ​​em poder instalar este motor de jogo, A maneira mais fácil de fazer isso é criando uma conta no GitHub e em jogos épicos.

Com o qual solicitaremos acesso de o seguinte link. Para poder baixar os arquivos necessários.

Feito isso, basta executar em um terminal, onde nos solicitará nosso nome de usuário e senha do GitHub:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Feito isso, executamos os scripts:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Se tudo correu bem e não tivemos problemas com dependências, vamos construir o editor Unreal Engine com:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Isso leva muito tempo, mas você pode ver como progride. Uma vez finalizado todo o processo e sem falhas, podemos rodar o editor deste motor gráfico com o seguinte comando:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

E pronto, você pode começar a usar o motor.


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