Há pouco menos de um mês, por motivos de design, comecei a usar um pouco mais de Krita e um pouco menos de GIMP (mas pouco). Sempre pensei que se tratava de um software exclusivo para cartunistas, mas também pode ser útil para outros fins. Seja como for, a novidade de hoje é que existe uma nova versão estável, e não só essa, mas uma maior. Depois de um tempo em testes, Krita 5.0 já está aqui.
O Krita é desenvolvido pelo KDE e pela equipe que coloca um K onde ele geralmente pode publicar duas notas em seus lançamentos. Dentro uma delas nos diz que isso ocorreu, e no outro é onde podemos ver todas as mudanças que foram introduzidas (clique aqui, com o Google Translate). As notícias mais marcantes Eles são os que você explicou abaixo.
Destaques do Krita 5.0
- A forma como o Krita lida com coisas como pincéis, gradientes e paletas, bem como a etiquetagem, foi completamente renovada. O novo sistema é muito mais rápido, usa muito menos memória e é muito mais confiável.
- Os gradientes foram aprimorados - eles são muito mais suaves e podem lidar com gamas mais amplas.
- O mecanismo de pincel para borrar foi totalmente reescrito e temos um novo mecanismo de pincel, baseado no MyPaint.
- O sistema de animação foi reformulado, com melhorias na interface do usuário e novos recursos, como clonagem de quadros e skins de metamorfose animados.
- O Krita agora tem um editor de storyboard embutido.
- Existe um gravador para criar um vídeo das sessões de pintura.
Krita 5.0, que chegou quatro meses após o versão anterior, agora pode ser baixado do site do projeto para sistemas Windows, macOS e Linux, ou então não teria lugar neste blog. Os usuários do Linux podem baixar o AppImage de lá, e ele deve aparecer também no Flathub em breve. Aqueles de nós que preferem usar a versão dos repositórios oficiais ainda terão que esperar alguns dias, semanas ou meses dependendo da filosofia de nossa distribuição.