Dois meses atrás nós ecoamos a partir do lançamento da v4.4.5 deste software criado por e para cartunistas. Naquele dia, também falamos sobre a v4.4.4, que na verdade era a v4.4.3 que foi carregada na Epic Store. Não sei se vai ser assim a partir de agora, mas o fato é que a história se repetiu: o 4.4.6 foi carregado para a loja da Epic, e o que eles lançaram hoje é Krita 4.4.7.
Se alguém está esperando algo com muitas mudanças, este não é o lançamento. O KDE diz que o Krita 4.4.7 é uma versão que vem estritamente para corrigir bugs, 7 no total. Não há muitos, mas esses tipos de atualizações tornam-se automaticamente importantes se um dos bugs que eles corrigem está tornando nossas vidas impossíveis.
O que há de novo no Krita 4.4.7
Correções para:
- Uma falha ao sair com certas versões do Qt e PyQt.
- O movimento da seleção com a ferramenta de seleção magnética.
- A ferramenta de seleção magnética trava ao excluir nós.
- Uma afirmação ao converter o espaço de cores da imagem do Python.
- Falha ao fechar um documento de máscara de gama.
- Arraste e solte camadas clonadas entre imagens.
- Falha ao salvar a imagem com o corte ativado.
Krita 4.4.7 Já está disponível para todos os sistemas suportados de seu site oficial. Os usuários do Linux podem baixar o AppImage de lá, e um repositório para o Ubuntu também está disponível (https://launchpad.net/~kritalime/+archive/ubuntu/ppa). Em breve poderemos instalar sua versão Flatpak, que atualmente permanece em 4.4.3, ou seu Versão instantânea, que atualmente está em 4.4.5. Já os usuários do Windows podem baixar a versão instalável ou "portátil" de 64 bits.
La a próxima versão deve chegar em cerca de dois meses, mas não podemos ter certeza se será o Krita 4.4.8 ou 4.4.9, algo que dependerá do que eles fizerem com a loja Epic.
Um aplicativo gratuito como o Krita não alcança importância em uma plataforma voltada para jogos e não amigável ao Linux: livrou-se do Rocket League e não escuta seus usuários.