El Controlador Zink para OpenGL no Vulkan adiciona melhorias para o suporte de novos títulos de videogame, como Metro: Last Light. Devemos tudo ao desenvolvedor Mike Blumenkrantz, que continuou seu incrível trabalho no driver para garantir que mais jogos funcionem com ele.
Com a versão anterior do Zink, Mike foi capaz de verificar alguns benchmarks Phoronix como vários títulos não funcionaram nem um pouco ou foram renderizados incorretamente. Então ele começou a trabalhar para melhorar o código-fonte do driver.
El progresso O que foi feito com o Zink agora é incrível, embora seja verdade que ele ainda tem um longo caminho a percorrer para continuar melhorando o que já existe. No entanto, o incrível passo em frente que deu e os novos títulos que agora podem ser executados sem problemas são apreciados. Outros ainda precisam de algumas melhorias, especialmente as da Feral Interactive, como o HITMAN.
Existem também outros títulos com problemas de desempenho, como Basemark e Bioshock Infinito. Mas é provável que melhorias futuras tenham resolvido tudo isso. A verdade é que os avanços no mundo dos gráficos e jogos no Linux têm sido surpreendentes nos últimos anos. Quem poderia imaginar isso no início dos anos 1990 ou 2000?
A propósito, se você ainda não sabe o que é o controlador Zink, este é um controlador de Gálio para o Projeto MESA que emite chamadas de API Vulkan em vez de direcionar uma arquitetura de GPU específica. Isso pode ser usado para obter suporte total a OpenGL em dispositivos ou sistemas que suportam apenas Vulkan.
Pára mais informações Sobre Gallium3D, driver Zink, bem como MESA e outros drivers e plataformas disponíveis, você pode visite este link. Aqui você pode acessar a documentação de que precisa.