Epic Games adquire Rad Game Tools

Jogos épicos revelados o anúncio de comprado por Rad Game Tools (uma empresa fundada em 1988), a RAD Game Tools desenvolveu por mais de 30 anos ferramentas usadas por muitos estúdios mais ou menos conhecidos, incluindo a própria Epic Games, até mesmo por jogadores.

Essas ferramentas incluem Blink Video, um codec de vídeo projetado para jogos que a editora continuou a desenvolver ao longo dos anos. Na verdade, o Blink Video agora suporta HDR e pode decodificar vídeo 4K.

Também podemos citar Oodle, uma ferramenta de compressão de dados que permite, entre outras coisas, otimizar tempos de carregamento. Ferramentas de jogo RAD também oferece Telemetria, um profiler que pode ajudar na otimização, Granny 3D que se integra muito bem com qualquer motor 3D e Miles.

A Epic Games usou a tecnologia RAD no passado, especialmente sua tecnologia de compressão. Isso permitiu ao desenvolvedor melhorar o tempo de carregamento do Fortnite, que atualmente é um dos jogos mais populares do mundo.

A Epic explica que conforme os jogos ficam mais fotorrealistas e poderosos, desenvolvedores precisa do melhor software de compressão em sua classe, que pode lidar com o aumento da demanda de dados sem comprometer a qualidade.

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Em resumo, A equipe e a tecnologia da RAD devem trabalhar com as equipes de renderização, Animação, notícias e áudio do Unreal Engine para melhorar os sistemas e a infraestrutura usados ​​pelos desenvolvedores de jogos. Embora a Epic agora seja dona da RAD, a RAD continuará seu trabalho atual com parceiros nas indústrias de jogos, televisão e cinema, incluindo aqueles que não usam o Unreal Engine em seu trabalho.

"Nosso trabalho com a Epic remonta a décadas e unir forças é o próximo passo natural, dado o nosso alinhamento com produtos, missão e cultura", disse Jeff Roberts, fundador e CEO da Rad Game Tools.

Integração total com motores e plataformas resulta em bons padrões e desenvolvedores eles adotam bons padrões. É por isso que a Epic procurou a Sony e integrou componentes em seu motor Unreal, posicionando-o como uma plataforma de desenvolvimento abrangente para jogos de próxima geração.

Aqui está a declaração da Epic cerca de:

“Temos o prazer de anunciar que a Epic Games adquiriu a tecnologia e os negócios da RAD Game Tools, uma empresa de desenvolvimento de software de videogame cujos produtos e tecnologia aparecem em quase 25.000 jogos e são operados pelas maiores empresas de jogos do mundo, incluindo Epic. Juntos, a Epic e a RAD planejam integrar a poderosa tecnologia RAD no Unreal Engine para o benefício da comunidade de desenvolvedores e jogadores.

“À medida que os gráficos no desenvolvimento de jogos e além se tornam mais fotorrealistas e poderosos, os desenvolvedores precisam do melhor software de compactação da classe que possa lidar com demandas de dados mais altas sem comprometer a qualidade. Os membros da equipe RAD trabalharão em estreita colaboração com as equipes de renderização, animação, notícias e áudio da Epic, integrando tecnologias-chave e aprimoramentos no Unreal Engine e além. Os pontos fortes combinados de RAD e Epic darão a mais desenvolvedores acesso a ferramentas que aceleram o upload e download de seus jogos e proporcionam aos jogadores uma melhor experiência de jogo e vídeo.

“A RAD continuará a apoiar seus parceiros na indústria de jogos, cinema e televisão, com sua equipe de vendas e desenvolvimento de negócios que manterá e licenciará seus produtos para empresas em todas as indústrias, incluindo aquelas que não usam o Unreal Engine.”.

Kim Libreri, CTO da Epic Games, comentou sobre a aquisição:

Sabemos em primeira mão o quão impressionante é a tecnologia de compressão RAD, tendo-a usado para melhorar os tempos de carregamento e melhorar nossos jogos mais populares, incluindo Fortnite.

A equipe RAD inclui alguns dos maiores especialistas do mundo em compressão, desenvolvimento de vídeo e jogos, e estamos entusiasmados em recebê-los na família Epic.

fonte: https://www.epicgames.com

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