Finalmente, chega o suporte oficial do Unity para Linux

Logotipo da Unity

Unity é um motor de videogame multiplataforma criado por Unity Technologies. Unidade é disponível como uma plataforma de desenvolvimento para Microsoft Windows, OS X, Linux. A plataforma de desenvolvimento possui suporte de compilação com diferentes tipos de plataformas.

Unity pode ser usado em conjunto com Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks e Allegorithmic Substance. As alterações feitas em objetos criados com esses produtos são atualizadas automaticamente em todas as instâncias desse objeto em todo o projeto, sem a necessidade de reimportar manualmente.

O motor gráfico usar OpenGL (no Windows, Mac e Linux), Direct3D (apenas no Windows), OpenGL ES (no Android e iOS) e interfaces proprietárias (Wii).

Possui suporte para mapeamentoou relevo, mapeamento de reflexão, mapeamento de paralaxe, oclusão de ambiente de espaço de tela, sombras dinâmicas usando mapas de sombra, renderização de textura e efeitos de pós-processamento de tela inteira.

A linguagem ShaderLab é usada para a criação de shaders, semelhante a Cg / CgFx e DirectX HLSL Effects (.Fx).

Os shaders podem ser escritos de três maneiras diferentes: como shaders de superfície, como shaders de vértice e fragmento ou como shaders de função fixa.

Um sombreador pode incluir várias variantes e uma especificação declarativa de fallback, permitindo que o Unity detecte a melhor variante para a placa de vídeo atual e, se não forem compatíveis, use um sombreador alternativo que pode sacrificar recursos para maior compatibilidade.

Suporte integrado para Nvidia (anteriormente Ageia), mecanismo de física PhysX (a partir do Unity 3.0) com suporte em tempo real para malhas arbitrárias e sem pele, projeções de raios espessos e camadas de colisão.

Unity chega oficialmente ao Linux

Y após vários anos de Unity lançando uma versão experimental e não oficial em 2015 do seu editor de jogo Visando o Linux, o suporte oficial ao Linux finalmente chega.

Graças a esta iniciativa, agora é possível criar videogames diretamente do Linux e implementar o produto final em todas as outras plataformas.

Devido ao crescente número de desenvolvedores usando esta versão experimental e à crescente demanda de usuários do motor 3D Unity nos setores de cinema e automotivo, manufatura (ATM) e transporte, a equipe está encarregada disso.

O projeto anunciou que agora planeja oferecer suporte oficial ao editor Unity para Linux. Os líderes de projeto garantem que este novo editor Unity para Linux "traga benefícios em tempo real para uma plataforma totalmente nova."

A nova iteração do editor Unity para Linux está atualmente disponível em visualização com uma implementação de visualização para sistemas Ubuntu (16.04 e 18.04) e versão 7 do CentOS.

Ele está disponível para todos os usuários pessoais (gratuitos), Pro e Plus do Unity 2019.1. Mas antes de abrir seus projetos através do editor Linux, certifique-se de que as ferramentas de terceiros que você usa também suportam esse recurso.

A equipe responsável pelo projeto quer focar no momento na robustez e estabilidade de seu editor para Linux, por isso dá prioridade ao suporte oficial das seguintes configurações:

  • arquiteturas x86-64
  • O ambiente de trabalho Gnome é executado no sistema de janelas X11
  • Drivers gráficos oficiais da Nvidia e AMD Mesa
  • Fator de forma de PC desktop, rodando em dispositivo / hardware sem uma camada de emulação ou compatibilidade.

Ele está atualmente disponível para visualização e estamos interessados ​​em coletar seus comentários em nosso editor Unity para o fórum Linux. Esperamos que seja totalmente compatível com o Unity 2019.3.

Como instalar a bicicleta de jogo Unity no Linux?

Com a admissão oficial da moto, podemos baixar o arquivo AppImage do site oficial.

Ou de um terminal podemos obtê-lo, para isso vamos abrir um em nosso sistema e digitar o seguinte comando:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Damos licenças, com:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E instalamos clicando duas vezes no arquivo ou a partir do terminal executando:

./UnityHubSetup.AppImage

Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

*

*

  1. Responsável pelos dados: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalidade dos dados: Controle de SPAM, gerenciamento de comentários.
  3. Legitimação: Seu consentimento
  4. Comunicação de dados: Os dados não serão comunicados a terceiros, exceto por obrigação legal.
  5. Armazenamento de dados: banco de dados hospedado pela Occentus Networks (UE)
  6. Direitos: A qualquer momento você pode limitar, recuperar e excluir suas informações.

  1.   Patrick dito

    Um suporte muito limitado, mas você começa com algo. Estou particularmente interessado no GNOME DE como um requisito.