Fãs de percussão criam projeto de código aberto

Fãs de percussão

Quando a pandemia de Covid-19 forçou a quarentena a ser declarada em quase todos, todos os shows com a presença do público tiveram que ser cancelados. EIsso inclui não apenas recitais de massa de artistas populares, mas também outros gêneros que, sem ter a mesma repercussão, também têm seu público. Estou falando sobre competições de bandas marciais.

Mas, como diriam nossas avós, Deus fecha uma porta para você e abre um subreddit para você.

Um grupo de amantes da percussão conversando nessa rede social, resolveu se reunir virtualmente para continuar tocando. E, o mais importante, compartilhe seus recursos e conteúdo sob licenças abertas.

Foi assim que nasceu o Open Resource Drum and Bugle Corps (OSDBC). uma organização construída sob os princípios de abertura, colaboração e inclusão.

Um projeto para fãs de percussão

Lançado em abril de 2020, o projeto reuniu imediatamente 100 pessoas no Discord e atualmente ultrapassa 400 membros entusiasmados do metal e da bateria. Já fizeram duas apresentações virtuais e haverá uma terceira em breve.

Estima-se que um quinto dos membros participou de cada um dos três primeiros projetos.

Todo o conteúdo produzido por membros do OSDBC, incluindo guias, documentação, partituras, faixas de cliques e performances virtuais, estão disponíveis sob licenças Creative Commons. para que possam ser usados ​​por outros grupos semelhantes.

Como as ações são realizadas

Dado que, devido à pandemia e distribuição geográfica, é impossível para os membros se encontrarem, eO primeiro problema que eles tiveram que resolver foi como jogar juntos. Eles optaram pelo seguinte procedimento:

O repertório é escolhido por votação Pode ser composto por uma peça musical de domínio público ou uma composição original dos membros. Neste último caso, O escolhido distribui partituras, clica em trilhas e dicas de execução da peça, e os editores de áudio e vídeo compartilham orientações de como gravar e apresentar vídeos para inclusão no projeto.

Uma vez que o prazo de apresentação tenha expirado e todos os procedimentos tenham sido coletados, a equipe de design começa a mixar os vídeos individuais para produzir uma performance de conjunto coerente.

Este é um trabalho complexo que requer muitos conhecimentos específicos, por isso é atribuído aos diferentes líderes de sessão (trompetes, metais graves, percussão, etc.).

Embora o projeto recomende o uso de ferramentas de código aberto, para edição eles não têm objeções ao uso daquelas com as quais os editores estão familiarizados ou têm acesso.

Os membros do projeto

Nem todos os membros do grupo são músicos profissionais; também há compositores, engenheiros de som e alunos do ensino médio e universitário além de outros fãs. Para evitar qualquer tipo de problema interno (não são tantos os que se dedicam à percussão) Músicos OSDBC trabalham anonimamente, escondendo sua identidade com chapéus e óculos de sol em seus vídeos de atuação, e muitos também usam pseudônimos dentro do grupo. Provavelmente não são meios muito eficazes sem a vontade dos membros de fingirem ser ignorantes se coincidirem com o melhor amigo que saiu com a namorada.

Ainda assim, a exigência de anonimato nivela o campo de jogo entre músicos de vários níveis de habilidade, incentiva a colaboração e torna mais fácil pedir ajuda sem medo de constrangimento ou julgamento.

O projeto pretende avançar quando a pandemia passar e ainda está à procura de músicos, compositores, arranjadores, engenheiros de som e outras especialidades relacionadas.

Você é bom em instrumentos de sopro ou percussão? Você é compositor de música para bandas? Você é bom em edição de áudio? Não importa se você não é um profissional. Dê uma olhada na biografia dos moderadores do projeto. Ninguém é músico profissional, há estudantes e recém-formados para os quais a música é um hobby. Na verdade, há até um que ainda está tentando entrar em uma banda.

Se você quiser saber mais sobre o projeto ou ouvir como eles atuam, visite esta página da web


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