EA abre o código-fonte do Command & Conquer

Command & Conquer EA

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EA é um dos grandes estúdios de videogame, e comandar e conquistar foi um de seus clássicos de estratégia. O videogame fez milhões de usuários vibrarem com este título, assim como Dune 2000, Diablo, The Settlers, Age of Empires ou War Cry. Sem dúvida, jogos que cativaram muitos amantes da estratégia.

Bem, logo após a Command & Conquer Remastered Collection chegar às lojas Origin e Valve's Steam, a EA surpreendeu com um anúncio. E é que fornecer o código-fonte para a comunidade. O objetivo é que os desenvolvedores possam liberar todo o potencial e criar mods para este jogo. E não sei se isso poderia desencadear outros projetos, garfos, etc.

Isso e com certeza eles vão surgir novas variantes do Command & Conquer de 1995, com novos MODs e talvez também portando para GNU / Linux nativamente. Embora este último esteja apenas sonhando, não seria ruim. No entanto, no cliente Steam você já sabe que tem o grande Proton para tornar as coisas mais fáceis para você mesmo que o título nativo não exista ...

A EA agora oferecerá as bibliotecas dinâmicas TiberanDawn.dll (C&C: Tiberian Dawn) e RedAlert.dll (este para seu título Red Alert de 1996, uma das versões C&C). Por outro lado, fornece o código-fonte do Command & Conquer licenciado sob GPLv3.0. Em outras palavras, não será apenas open source, mas também software livre.

Já existem alguns desenvolvimentos interessantes, como o do estúdio Petroglyph, que estava envolvido na saga Westwood Studios (propriedade da Electronic Arts, e fechado em 2003), que criou um GDI Mammoth modificado como se fosse o NOD. Isso permite que este Mammoth tenha a habilidade de lançar bombas nucleares de seu barril. Uma nova habilidade que ele não tinha antes ...

Fonte oficial - EA Blog


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